Cinema 4D完全学习手册(第2版)

Cinema 4D完全学习手册(第2版)
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作者:
2015-01
版次: 2
ISBN: 9787115372987
定价: 108.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 440页
字数: 874千字
正文语种: 简体中文
167人买过
  •   《Cinema4D完全学习手册(第2版)》内容出版之前,一直是TVart培训基地的内部课程内容,本书是系统全面地讲解Cinema4D(以下简称C4D)软件的手册,现阶段还没有任何一本书是以这种形式存在的。从第1章到第14章讲解了Cinema4D的基础部分,从第15章到第25章讲解了Cinema4D的高级部分,本书的结尾两章讲解了实际操作的案例。在阅读过程中,大家可以循序渐进,也可以直接查阅其中任一章节的内容。
      通过阅读本书,读者从零基础开始,直到对软件的高级操作以及实际应用,都能得到完整性的学习。
      《Cinema4D完全学习手册(第2版)》非常适合作为初、中级读者的入门及提高的学习用书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版Cinema4DR13进行编写,请读者注意。   TVart是中国影响力大的电视包装和视频设计培训基地之一,致力于实效性教学方法的研究。如今从TVart毕业的学生已经在全国各地就职,有中央电视台、北京电视台以及各个地方电视台和专业的视频设计公司。 第1章进入C4D的世界
    1.1C4D概述
    1.2C4D功能介绍
    1.2.1模型
    1.2.2常用的材质使用介绍
    1.2.3动画设计
    1.2.4合成
    1.2.5基本的渲染功能设定
    1.3Cinema4D和Maya和Max的比较
    1.4C4D特色
    1.4.1易懂易学的操作界面
    1.4.2快速的渲染能力
    1.4.3方便的手绘功能
    1.4.4影视后期、电视栏目包装和视频设计
    1.4.5特色功能MoGraph模块
    1.5将来的发展情况
    1.6C4D的应用范围
    1.6.1影视特效制作
    1.6.2影视后期、电视栏目包装和视频设计
    1.6.3建筑设计
    1.6.4产品设计
    1.6.5插图广告

    第2章初识
    2.1标题栏
    2.2菜单栏
    2.3工具栏
    2.4编辑模式工具栏
    2.5视图窗口
    2.6动画编辑窗口
    2.7材质窗口
    2.8坐标窗口
    2.9对象/内容浏览器/构造窗口
    2.10属性/层面板
    2.11提示栏

    第3章C4D基本操作
    3.1编辑模式工具栏
    3.2工具栏
    3.2.1选择工具
    3.2.2移动工具
    3.2.3缩放工具
    3.2.4旋转工具
    3.2.5实时切换工具
    3.2.6锁定/解锁x、y、z轴工具
    3.2.7全局/对象坐标系统工具
    3.3选择菜单
    3.3.1选择过滤>选择器
    3.3.2选择过滤>创建选集对象
    3.3.3选择过滤>全部
    3.3.4循环选择
    3.3.5环状选择
    3.3.6轮廓选择
    3.3.7填充选择
    3.3.8路径选择
    3.3.9选择平滑着色断开
    3.3.10全选
    3.3.11取消选择
    3.3.12反选
    3.3.13选择连接
    3.3.14扩展选区
    3.3.15收缩选区
    3.3.16隐藏选择
    3.3.17隐藏未选择
    3.3.18全部显示
    3.3.19反转显示
    ……
    第4章C4D工程文件管理
    第5章C4D参数化对象
    第6章NURBS
    第7章造型工具组
    第8章变形工具组
    第9章对象和样条的编辑操作与选择
    第10章建模初体验
    第11章材质详解与应用
    第12章灯光详解
    第13章动画与摄像机
    第14章渲染输出
    第15章标签
    第16章动力学——刚体与柔体
    第17章动力学——辅助器
    第18章动力学——粒子与力场
    第19章动力学——布料
    第21章运动图形
    第22章效果器
    第23章关节
    第24章XPresso和ThinkingParticles
    第25章BodyPaint3D
  • 内容简介:
      《Cinema4D完全学习手册(第2版)》内容出版之前,一直是TVart培训基地的内部课程内容,本书是系统全面地讲解Cinema4D(以下简称C4D)软件的手册,现阶段还没有任何一本书是以这种形式存在的。从第1章到第14章讲解了Cinema4D的基础部分,从第15章到第25章讲解了Cinema4D的高级部分,本书的结尾两章讲解了实际操作的案例。在阅读过程中,大家可以循序渐进,也可以直接查阅其中任一章节的内容。
      通过阅读本书,读者从零基础开始,直到对软件的高级操作以及实际应用,都能得到完整性的学习。
      《Cinema4D完全学习手册(第2版)》非常适合作为初、中级读者的入门及提高的学习用书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版Cinema4DR13进行编写,请读者注意。
  • 作者简介:
      TVart是中国影响力大的电视包装和视频设计培训基地之一,致力于实效性教学方法的研究。如今从TVart毕业的学生已经在全国各地就职,有中央电视台、北京电视台以及各个地方电视台和专业的视频设计公司。
  • 目录:
    第1章进入C4D的世界
    1.1C4D概述
    1.2C4D功能介绍
    1.2.1模型
    1.2.2常用的材质使用介绍
    1.2.3动画设计
    1.2.4合成
    1.2.5基本的渲染功能设定
    1.3Cinema4D和Maya和Max的比较
    1.4C4D特色
    1.4.1易懂易学的操作界面
    1.4.2快速的渲染能力
    1.4.3方便的手绘功能
    1.4.4影视后期、电视栏目包装和视频设计
    1.4.5特色功能MoGraph模块
    1.5将来的发展情况
    1.6C4D的应用范围
    1.6.1影视特效制作
    1.6.2影视后期、电视栏目包装和视频设计
    1.6.3建筑设计
    1.6.4产品设计
    1.6.5插图广告

    第2章初识
    2.1标题栏
    2.2菜单栏
    2.3工具栏
    2.4编辑模式工具栏
    2.5视图窗口
    2.6动画编辑窗口
    2.7材质窗口
    2.8坐标窗口
    2.9对象/内容浏览器/构造窗口
    2.10属性/层面板
    2.11提示栏

    第3章C4D基本操作
    3.1编辑模式工具栏
    3.2工具栏
    3.2.1选择工具
    3.2.2移动工具
    3.2.3缩放工具
    3.2.4旋转工具
    3.2.5实时切换工具
    3.2.6锁定/解锁x、y、z轴工具
    3.2.7全局/对象坐标系统工具
    3.3选择菜单
    3.3.1选择过滤>选择器
    3.3.2选择过滤>创建选集对象
    3.3.3选择过滤>全部
    3.3.4循环选择
    3.3.5环状选择
    3.3.6轮廓选择
    3.3.7填充选择
    3.3.8路径选择
    3.3.9选择平滑着色断开
    3.3.10全选
    3.3.11取消选择
    3.3.12反选
    3.3.13选择连接
    3.3.14扩展选区
    3.3.15收缩选区
    3.3.16隐藏选择
    3.3.17隐藏未选择
    3.3.18全部显示
    3.3.19反转显示
    ……
    第4章C4D工程文件管理
    第5章C4D参数化对象
    第6章NURBS
    第7章造型工具组
    第8章变形工具组
    第9章对象和样条的编辑操作与选择
    第10章建模初体验
    第11章材质详解与应用
    第12章灯光详解
    第13章动画与摄像机
    第14章渲染输出
    第15章标签
    第16章动力学——刚体与柔体
    第17章动力学——辅助器
    第18章动力学——粒子与力场
    第19章动力学——布料
    第21章运动图形
    第22章效果器
    第23章关节
    第24章XPresso和ThinkingParticles
    第25章BodyPaint3D
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