娱乐化营销

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作者:
2017-09
版次: 1
ISBN: 9787308172233
定价: 39.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 208页
分类: 管理
  •   进入移动互联网时代,泛娱乐化日益消解着经济、文化、学术、教育、体育等领域,在这个时代,一旦披上娱乐的外衣,任何事物就变得柔软而亲切,即使不少人心忧娱乐盛行世风日下,但是娱乐是一种直指人心的情怀,娱乐就是娱乐,有它自身完整的生态,一切高尚的赞美与卑劣的指摘都与它自身无关。
      娱乐化营销,解构了传统营销规律中的条条框框,改变了我们的营销格局,在这个体验经济时代,以消费者的娱乐体验作为价值基础的娱乐营销,对塑造企业和品牌形象,促进销售有着重要的作用,娱乐营销有时尚性、人性化、互动性和情感性等特点,既隐蔽又锐利。
      本书从娱乐的本源入手,层层剖析娱乐在人类生活史的意义与作用,并通过丰富的现实案例,深入解读娱乐在营销领域所产生的化学反应。从概念阐述到理论分析,结合大量的鲜活案例,具有极高理论高度和现实指导意义,值得所有营销人借鉴参考。

      来罡,著名娱乐营销专家,社会化媒体营销专家,杭州星推网络科技股份有限公司创始人,他和他的团队曾为国内200多档娱乐项目进行策划推广。马拉松大满贯六星跑者,并著有畅销小说《缘来爱情不加V》。

    序言:娱乐重构商业规则
    第一章  娱乐,点中人性的死穴
    劳动源自娱乐
    娱乐是生活的一部分
    草根网红的崛起
    缺少娱乐的世界会怎样
    第二章 4C已死,4I崛起!
    4C已死!
    4I来了!
    打造4I模型
    第三章  娱乐也是生产力
    每家成功的公司都爱玩
    物质经济的小时代:买的不是商品是体验
    娱乐化思维:互联网思维的另类演绎
    娱乐营销,我们是玩真的!
    没有微信你会跑马拉松吗?
    第四章  系统至上
    营销,不止娱乐这么简单!
    与娱乐有关的三个问题
    线上线下联动,打造闭环
    一点投放,多点传播
    跨界万岁:只有想不到,没有不可能
    第五章  内容为王
    自制IP的商业原力
    优秀的产品经理都是段子手
    网红为什么这么红?
    “烧脑”的综艺有力量
    没有粉丝的企业家没有未来
    第六章  碎片化传播
    时间碎了,信息爆棚,拿什么抓住眼球?
    三秒内不能吸引用户,你就败了
    注意力碎片化,体验一定要完整
    小众即大众:不可能讨所有人喜欢
    第七章  大数据+
    广告已死?
    审时度势大数据
    用数据看透人性
    第八章  娱乐营销,未来靠什么赢?
    一切行业都有娱乐元素
    精英PK草根
    未来,改变社会的可能就是一部剧
    娱乐联手科技,谁是敌手?

  • 内容简介:
      进入移动互联网时代,泛娱乐化日益消解着经济、文化、学术、教育、体育等领域,在这个时代,一旦披上娱乐的外衣,任何事物就变得柔软而亲切,即使不少人心忧娱乐盛行世风日下,但是娱乐是一种直指人心的情怀,娱乐就是娱乐,有它自身完整的生态,一切高尚的赞美与卑劣的指摘都与它自身无关。
      娱乐化营销,解构了传统营销规律中的条条框框,改变了我们的营销格局,在这个体验经济时代,以消费者的娱乐体验作为价值基础的娱乐营销,对塑造企业和品牌形象,促进销售有着重要的作用,娱乐营销有时尚性、人性化、互动性和情感性等特点,既隐蔽又锐利。
      本书从娱乐的本源入手,层层剖析娱乐在人类生活史的意义与作用,并通过丰富的现实案例,深入解读娱乐在营销领域所产生的化学反应。从概念阐述到理论分析,结合大量的鲜活案例,具有极高理论高度和现实指导意义,值得所有营销人借鉴参考。

  • 作者简介:
      来罡,著名娱乐营销专家,社会化媒体营销专家,杭州星推网络科技股份有限公司创始人,他和他的团队曾为国内200多档娱乐项目进行策划推广。马拉松大满贯六星跑者,并著有畅销小说《缘来爱情不加V》。

  • 目录:
    序言:娱乐重构商业规则
    第一章  娱乐,点中人性的死穴
    劳动源自娱乐
    娱乐是生活的一部分
    草根网红的崛起
    缺少娱乐的世界会怎样
    第二章 4C已死,4I崛起!
    4C已死!
    4I来了!
    打造4I模型
    第三章  娱乐也是生产力
    每家成功的公司都爱玩
    物质经济的小时代:买的不是商品是体验
    娱乐化思维:互联网思维的另类演绎
    娱乐营销,我们是玩真的!
    没有微信你会跑马拉松吗?
    第四章  系统至上
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