计算机组织与设计硬件/软件接口

计算机组织与设计硬件/软件接口
分享
扫描下方二维码分享到微信
打开微信,点击右上角”+“,
使用”扫一扫“即可将网页分享到朋友圈。
作者:
2004-10
版次: 1
ISBN: 9787111074373
定价: 58.00
装帧: 平装
开本: 其他
纸张: 胶版纸
页数: 759页
38人买过
  • John L. Hennessy & David A. Patterson: Computer Organization & Design, The Hardware/Software interface. Second Edition.
      
      
       Copyright @ 1998 by Morgan Kaufmann Publishers, Inc.
      
      
       Harcourt Asia Pte Ltd under special arrangement with Morgan Kaufmann authorizes China Machine Press to print and exclusively distribute this edition, which is the only authorized complete and unabridged reproduction of the latest American Edition published and priced for sale in China only, not including Hong Kong SAR and Taiwan.
      
      
       Unauthorized export of this edition is a violation of the Copyright Act. Violation of this Law is subjected to Civil and Criminal penalties. Foreword

    Worked Examples

    Computer Organization and Design Oniline

    Preface

    CHAPTERS

    1 Computer Abstractions and Technology

     1.1 Introduction

     1.2 Below Your Program

     1.3 Under the Covers

     1.4 Integrated Circuits:Fueling Innovation

     1.5 Real Stuff:Manufacturing Pentium Chips

     1.6 Fallacies and Pitfalls

     1.7 Concluding Remarks

     1.8 Historical Perspective and Further Reading

     1.9 Key Terms

     1.10 Exercises

    2 The Role of Performance

     2.1 Introduction

     2.2 Measuring Performance

     2.3 Relating the Metrics

     2.4 Choosing Programs to Evaluate Performance

     2.5 Comparing and Summarizing Performance

     2.6 Real Stuff:The SPEC95 Benchmarks and Performance of Recent Processors

     2.7 Fallacies and Pitfalls

     2.8 Concluding Remarks

     2.9 Historical Perspective and Further Reading

     2.10 Key Terms

     2.11 Exercises

    3 Instructions:Language of the Machine

     3.1 Introduction

     3.2 Operations of the Computer Hardware

     3.3 Operands of the Computer Hardware

     3.4 Representing Instructions in the Computer

     3.5 Instructions for Making Decisions

     3.6 Supporting Procedures in Computer Hardware

     3.7 Beyond Numbers

     3.8 Other Styles of MIPS Addressing

     3.9 Starting a Program

     3.10 An Example to Put It All Together

     3.11 Arrays versus Pointers

     3.12 Real Stuff: PowerPC and 80x86 Instructions

     3.13 Fallacies and Pitfalls

     3.14 Concluding Remarks

     3.15 Historical Perspective and Further Reading

     3.16 Key Terms

     3.17 Exercises

    4 Arithmetic for Computers

     4.1 Introduction

     4.2 Signed and Unsigned Numbers

     4.3 Addition and Subtraction

     4.4 Logical Operations

     4.5 Constructing an Arithmetic Logic Unit

     4.6 Multiplication

     4.7 Division

     4.8 Floating Point

     4.9 Real Stuff: Floating Point in the PowerPC and SOx86

     4.10 Fallacies and Pitfalls

     4.11 Concluding Remarks

     4.12 Historical Perspective and Further Reading

     4.13 Key Terms

     4.14 Exercises 

    5 The Processor: Datapath and Control

     5.1 Introduction

     5.2 Building a Datapath

     5.3 A Simple Implementation Scheme

     5.4 A Multicycle Implementation

     5.5 Microprogramming:Simplifying Control Design

     5.6 Exceptions

     5.7 Real Stuff:The Pentium Pro Implementation

     5.8 Fallacies and Pitfalls

     5.9 Concluding Remarks

     5.10 Historical Perspective and Further Reading

     5.11 Key Terms

     5.12 Exercises 

    6 Enhancing Performance with Pipelinling

     6.1 An Overview of Pipelining

     6.2 A Pipelined Datapath

     6.3 Pipelined Control

     6.4 Data Hazards and Forwarding

     6.5 Data Hazards and Stalls

     6.6 Branch Hazards

     6.7 Exceptions

     6.8 Superscalar and Dynamic Pipelining

     6.9 Real Stuff: PowerPC 604 and Pentium Pro Pipelines

     6.10 Fallacies and Pitfalls

     6.11 Concluding Remarks

     6.12 Historical Perspective and Further Reading

     6.13 Key Terms

     6.14 Exercises

    7 Large and Fast:Exploiting Memory Hierarchy

     7.1 Introduction

     7.2 The Basics of Caches

     7.3 Measuring and Improving Cache Performance

     7.4 Virtual Memory

     7.5 A Common Framework for Memory Hierarchies

     7.6 Real Stuff:The Pentium Pro and PowerPC 604 Memory Hierarchies

     7.7 Fallacies and Pitfalls

     7.8 Concluding Remarks

     7.9 Historical Perspective and Further Reading

     7.10 Key Terms

     7.11 Exercises 

    8 Interfacing Processors and Peripherals

     8.1 Introduction

     8.2 I/O Performance Measures:Some Examples from Disk and File Systems

     8.3 Types and Characteristics of I/O Devices

     8.4 Buses:Connecting I/O Devices to Processor and Memory

     8.5 Interfacing I/O Devices to the Memory, Processor, and Operating System

     8.6 Designing an I/O System

     8.7 Real Stuff: A Typical Desktop I/O System

     8.8 Fallacies and Pitfalls

     8.9 Concluding Remarks

     8.10 Historical Perspective and Further Reading

     8.11 Key Terms

     8.12 Exercises 

    9 Multiprocessors

     9.1 Introduction 

     9.2 Programming Multiprocessors

     9.3 Multiprocessors Connected by a Single Bus

     9.4 Multiprocessors Connected by a Network

     9.5 Clusters

     9.6 Network Topologies

     9.7 Real Stuff: Future Directions for Multiprocessors

     9.8 Fallacies and Pitfalls

     9.9 Concluding Remarks-Evolution versus Revolution In Computer Architecture

     9.10 Historical Perspective and Further Reading

     9.11 Key Terms

     9.12 Exercises 

    APPENDICES

    A Assemblers, Linkers, and the SPIM Simulator

     A.1 Introduction 

     A.2 Assemblers

     A.3 Linkers

     A.4 Loading

     A.5 Memory Usage

     A.6 Procedure Call Convention

     A.7 Exceptions and Interrupts

     A.8 Input and Output

     A.9 SPIM

     A.10 MIPS R2000 Assembly Language

     A.11 Concluding Remarks

     A.12 Key Terms

     A.13 Exercises 

    B The Basics of Logic Design

     B.1 Introduction

     B.2 Gates, Turth Tables, and Logic Equation

     B.3 Combinational Logic

     B.4 Clocks

     B.5 Memory Elements

     B.6 Flnite State Machines

     B.7 Timing Methodologles

     B.8 Concluding Remarks

     B.9 Key Terms

     B.10 Exercises 

    C Mapping Control to Hardware

     C.1 Introduction

     C.2 Implementing Combinational Control Units

     C.3 Implementing Finite State Machine Control

     C.4 Implementing the Next-State Function with a Sequencer

     C.5 Translating a Microprogram to Hardware

     C.6 Concluding Remarks

     C.7 Key Terms

     C.8 Exercises

    Glossary 

    Index
  • 内容简介:
    John L. Hennessy & David A. Patterson: Computer Organization & Design, The Hardware/Software interface. Second Edition.
      
      
       Copyright @ 1998 by Morgan Kaufmann Publishers, Inc.
      
      
       Harcourt Asia Pte Ltd under special arrangement with Morgan Kaufmann authorizes China Machine Press to print and exclusively distribute this edition, which is the only authorized complete and unabridged reproduction of the latest American Edition published and priced for sale in China only, not including Hong Kong SAR and Taiwan.
      
      
       Unauthorized export of this edition is a violation of the Copyright Act. Violation of this Law is subjected to Civil and Criminal penalties.
  • 目录:
    Foreword

    Worked Examples

    Computer Organization and Design Oniline

    Preface

    CHAPTERS

    1 Computer Abstractions and Technology

     1.1 Introduction

     1.2 Below Your Program

     1.3 Under the Covers

     1.4 Integrated Circuits:Fueling Innovation

     1.5 Real Stuff:Manufacturing Pentium Chips

     1.6 Fallacies and Pitfalls

     1.7 Concluding Remarks

     1.8 Historical Perspective and Further Reading

     1.9 Key Terms

     1.10 Exercises

    2 The Role of Performance

     2.1 Introduction

     2.2 Measuring Performance

     2.3 Relating the Metrics

     2.4 Choosing Programs to Evaluate Performance

     2.5 Comparing and Summarizing Performance

     2.6 Real Stuff:The SPEC95 Benchmarks and Performance of Recent Processors

     2.7 Fallacies and Pitfalls

     2.8 Concluding Remarks

     2.9 Historical Perspective and Further Reading

     2.10 Key Terms

     2.11 Exercises

    3 Instructions:Language of the Machine

     3.1 Introduction

     3.2 Operations of the Computer Hardware

     3.3 Operands of the Computer Hardware

     3.4 Representing Instructions in the Computer

     3.5 Instructions for Making Decisions

     3.6 Supporting Procedures in Computer Hardware

     3.7 Beyond Numbers

     3.8 Other Styles of MIPS Addressing

     3.9 Starting a Program

     3.10 An Example to Put It All Together

     3.11 Arrays versus Pointers

     3.12 Real Stuff: PowerPC and 80x86 Instructions

     3.13 Fallacies and Pitfalls

     3.14 Concluding Remarks

     3.15 Historical Perspective and Further Reading

     3.16 Key Terms

     3.17 Exercises

    4 Arithmetic for Computers

     4.1 Introduction

     4.2 Signed and Unsigned Numbers

     4.3 Addition and Subtraction

     4.4 Logical Operations

     4.5 Constructing an Arithmetic Logic Unit

     4.6 Multiplication

     4.7 Division

     4.8 Floating Point

     4.9 Real Stuff: Floating Point in the PowerPC and SOx86

     4.10 Fallacies and Pitfalls

     4.11 Concluding Remarks

     4.12 Historical Perspective and Further Reading

     4.13 Key Terms

     4.14 Exercises 

    5 The Processor: Datapath and Control

     5.1 Introduction

     5.2 Building a Datapath

     5.3 A Simple Implementation Scheme

     5.4 A Multicycle Implementation

     5.5 Microprogramming:Simplifying Control Design

     5.6 Exceptions

     5.7 Real Stuff:The Pentium Pro Implementation

     5.8 Fallacies and Pitfalls

     5.9 Concluding Remarks

     5.10 Historical Perspective and Further Reading

     5.11 Key Terms

     5.12 Exercises 

    6 Enhancing Performance with Pipelinling

     6.1 An Overview of Pipelining

     6.2 A Pipelined Datapath

     6.3 Pipelined Control

     6.4 Data Hazards and Forwarding

     6.5 Data Hazards and Stalls

     6.6 Branch Hazards

     6.7 Exceptions

     6.8 Superscalar and Dynamic Pipelining

     6.9 Real Stuff: PowerPC 604 and Pentium Pro Pipelines

     6.10 Fallacies and Pitfalls

     6.11 Concluding Remarks

     6.12 Historical Perspective and Further Reading

     6.13 Key Terms

     6.14 Exercises

    7 Large and Fast:Exploiting Memory Hierarchy

     7.1 Introduction

     7.2 The Basics of Caches

     7.3 Measuring and Improving Cache Performance

     7.4 Virtual Memory

     7.5 A Common Framework for Memory Hierarchies

     7.6 Real Stuff:The Pentium Pro and PowerPC 604 Memory Hierarchies

     7.7 Fallacies and Pitfalls

     7.8 Concluding Remarks

     7.9 Historical Perspective and Further Reading

     7.10 Key Terms

     7.11 Exercises 

    8 Interfacing Processors and Peripherals

     8.1 Introduction

     8.2 I/O Performance Measures:Some Examples from Disk and File Systems

     8.3 Types and Characteristics of I/O Devices

     8.4 Buses:Connecting I/O Devices to Processor and Memory

     8.5 Interfacing I/O Devices to the Memory, Processor, and Operating System

     8.6 Designing an I/O System

     8.7 Real Stuff: A Typical Desktop I/O System

     8.8 Fallacies and Pitfalls

     8.9 Concluding Remarks

     8.10 Historical Perspective and Further Reading

     8.11 Key Terms

     8.12 Exercises 

    9 Multiprocessors

     9.1 Introduction 

     9.2 Programming Multiprocessors

     9.3 Multiprocessors Connected by a Single Bus

     9.4 Multiprocessors Connected by a Network

     9.5 Clusters

     9.6 Network Topologies

     9.7 Real Stuff: Future Directions for Multiprocessors

     9.8 Fallacies and Pitfalls

     9.9 Concluding Remarks-Evolution versus Revolution In Computer Architecture

     9.10 Historical Perspective and Further Reading

     9.11 Key Terms

     9.12 Exercises 

    APPENDICES

    A Assemblers, Linkers, and the SPIM Simulator

     A.1 Introduction 

     A.2 Assemblers

     A.3 Linkers

     A.4 Loading

     A.5 Memory Usage

     A.6 Procedure Call Convention

     A.7 Exceptions and Interrupts

     A.8 Input and Output

     A.9 SPIM

     A.10 MIPS R2000 Assembly Language

     A.11 Concluding Remarks

     A.12 Key Terms

     A.13 Exercises 

    B The Basics of Logic Design

     B.1 Introduction

     B.2 Gates, Turth Tables, and Logic Equation

     B.3 Combinational Logic

     B.4 Clocks

     B.5 Memory Elements

     B.6 Flnite State Machines

     B.7 Timing Methodologles

     B.8 Concluding Remarks

     B.9 Key Terms

     B.10 Exercises 

    C Mapping Control to Hardware

     C.1 Introduction

     C.2 Implementing Combinational Control Units

     C.3 Implementing Finite State Machine Control

     C.4 Implementing the Next-State Function with a Sequencer

     C.5 Translating a Microprogram to Hardware

     C.6 Concluding Remarks

     C.7 Key Terms

     C.8 Exercises

    Glossary 

    Index
查看详情
相关图书 / 更多
计算机组织与设计硬件/软件接口
计算机辅助设计(CAD)造型建模技术
张亚伟
计算机组织与设计硬件/软件接口
计算智能方法
宋睿卓、魏庆来、李擎
计算机组织与设计硬件/软件接口
计算机应用基础实训案例精编(Windows10+Office2016)
陈永芳,何晓园
计算机组织与设计硬件/软件接口
计算机软件著作权保护实证研究
李林启
计算机组织与设计硬件/软件接口
计算机组成原理
主编
计算机组织与设计硬件/软件接口
计算机是怎样跑起来的(第2版)
(日) 矢泽久雄
计算机组织与设计硬件/软件接口
计算高手三合一:口算题+竖式题+应用题 三年级下册
张秋歌
计算机组织与设计硬件/软件接口
计算机专业课程思政教学设计与实践
杜金莲、金雪云
计算机组织与设计硬件/软件接口
计算机文化基础(高职高专专版·第十一版)
中国省教育厅组
计算机组织与设计硬件/软件接口
计算机控制技术
王爽心,齐红元
计算机组织与设计硬件/软件接口
计算社会科学:原则与应用(原书第二版) 智能计算译丛
(美)克劳迪奥·乔菲-雷维利亚,(Claudio,Cioffi-Revilla)
计算机组织与设计硬件/软件接口
计算的未来 王元卓 王姝
王元卓 王姝