三维动画造型制作教程

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作者:
2016-02
版次: 1
ISBN: 9787531469018
定价: 55.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 121页
字数: 200千字
正文语种: 简体中文
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  •   《三维动画造型制作教程》是动画基础教程系列丛书之一。全书共分六章,具体内容包括:CG动画概述、常用三维动画软件简介、三维软件Maya应用基础、三维雕刻软件应用、ZBrush雕刻造型实例、其他先进的建模技术。 序
    前言
    第一章 CG动画概述
    第一节 国内CG动画的发展现状
    第二节 CG动画的制作基本流程

    第二章 常用三维动画软件简介
    第一节 Autodesk Maya
    第二节 Autodesk 3DS MAX
    第三节 Luxology modo

    第三章 三维软件Maya应用基础
    第一节 Maya工作区域及操作界面
    第二节 关于Nurbs建模
    第三节 Polygon建模与应用
    第四节 角色模型制作实例
    第五节 场景制作——呼和浩特高铁站制作实例

    第四章 三维雕刻软件应用
    第一节 ZBrush界面及基本功能的使用
    第二节 三维雕刻软件Mudbox

    第五章 ZBrush雕刻造型实例
    第一节 人体结构讲解
    第二节 人物造型雕刻实例
    第三节 ZBrush道具制作实例

    第六章 其他先进的建模技术
    第一节 Light Stage(硬体设施与数位演员技术)
    第二节 ICT测试项目详解
  • 内容简介:
      《三维动画造型制作教程》是动画基础教程系列丛书之一。全书共分六章,具体内容包括:CG动画概述、常用三维动画软件简介、三维软件Maya应用基础、三维雕刻软件应用、ZBrush雕刻造型实例、其他先进的建模技术。
  • 目录:

    前言
    第一章 CG动画概述
    第一节 国内CG动画的发展现状
    第二节 CG动画的制作基本流程

    第二章 常用三维动画软件简介
    第一节 Autodesk Maya
    第二节 Autodesk 3DS MAX
    第三节 Luxology modo

    第三章 三维软件Maya应用基础
    第一节 Maya工作区域及操作界面
    第二节 关于Nurbs建模
    第三节 Polygon建模与应用
    第四节 角色模型制作实例
    第五节 场景制作——呼和浩特高铁站制作实例

    第四章 三维雕刻软件应用
    第一节 ZBrush界面及基本功能的使用
    第二节 三维雕刻软件Mudbox

    第五章 ZBrush雕刻造型实例
    第一节 人体结构讲解
    第二节 人物造型雕刻实例
    第三节 ZBrush道具制作实例

    第六章 其他先进的建模技术
    第一节 Light Stage(硬体设施与数位演员技术)
    第二节 ICT测试项目详解
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周昆林 著