软件工程:实践者的研究方法

软件工程:实践者的研究方法
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作者: [美] ,
2011-05
版次: 1
ISBN: 9787111335818
定价: 79.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 641页
原版书名: Software Engineering: A Practitioner’s Approach, Seventh Edition
209人买过
  • 《软件工程:实践者的研究方法》自近30年前第1版问世以来,在软件工程界始终发挥着巨大而深远的影响,其权威性是公认的、无可置疑的。第7版绝不是前一版的简单更新,它包含了很多新的内容,而且调整了全书的结构,以改进教学顺序,同时更加强调一些新的、重要的软件工程过程和软件工程实践知识。全书分软件过程、建模、质量管理、软件项目管理和软件工程高级课题五个部分,系统地论述了软件工程领域最新的基础知识,包括新的概念、原则、技术、方法和工具,同时提供了大量供读者进一步研究探索的参考信息。

    《软件工程:实践者的研究方法》适合作为本科生和研究生的软件工程及相关课程的教材,新版中五个部分的划分有利于教师根据学时和教学要求安排教学,同时也适合作为软件专业人员的工作指南,即使是资深专业人员,阅读本书也能获益匪浅。 RogerS.Pressman,软件过程改善和软件工程技术方面国际知名的权威。30多年来,他作为软件工程师、管理人员、教授、作者及咨询顾问始终投身子软件工程领域。Pressman博士著有6部著作,撰写了很多技术文章,是多种行业期刊的固定撰稿人,曾任多种行业杂志的编委,并多年来一直担任《IEEESoftware》杂志Manager专栏的编辑。Pressman博士是知名的演讲者,曾在许多行业会议上演讲。他还是美国计算机协会(ACM)、美国电气与电子工程师协会(IEEE)等组织的成员。 出版者的话

    译者序

    前言

    作者简介

    第1章软件和软件工程

    1.1软件的本质

    1.1.1定义软件

    1.1.2软件应用领域

    1.1.3遗留软件

    1.2webapp的特性

    1.3软件工程

    1.4?软件过程

    1.5软件工程实践

    1.5.1实践的精髓

    1.5.2一般原则

    1.6软件神话

    1.7这一切是如何开始的

    1.8小结

    习题与思考题

    推荐读物与阅读信息



    第一部分软件过程

    第2章过程模型

    2.1通用过程模型

    2.1.1定义框架活动

    2.1.2明确任务集

    2.1.3过程模式

    2.2过程评估与改进

    2.3惯用过程模型

    2.3.1瀑布模型

    2.3.2增量过程模型

    ?2.3.3演化过程模型

    2.3.4协同模型

    2.3.5演化模型的最终评述

    2.4专用过程模型

    2.4.1基于构件的开发

    2.4.2形式化方法模型

    2.4.3面向方面的软件开发

    2.5统一过程

    2.5.1简史

    2.5.2统一过程的阶段

    2.6个人过程模型和团队过程模型

    2.6.1个人软件过程

    2.6.2团队软件过程

    2.7过程技术

    2.8产品与过程

    2.9小结

    习题与思考题

    推荐读物与阅读信息



    第3章敏捷开发

    3.1什么是敏捷

    3.2敏捷及变更的成本费用

    3.3敏捷过程是什么

    3.3.1敏捷原则

    3.3.2敏捷开发的战略

    3.3.3人的因素

    3.4极限编程

    3.4.1极限编程的权值

    3.4.2极限编程过程

    3.4.3工业极限编程

    3.4.4关于xp的争论

    3.5其他敏捷过程模型

    3.5.1自适应软件开发

    3.5.2scrum

    3.5.3动态?统开发方法

    3.5.4crystal

    3.5.5特征驱动开发

    3.5.6精益软件开发

    3.5.7敏捷建模

    3.5.8敏捷统一过程

    3.6敏捷过程工具集

    3.7小结

    习题与思考题

    推荐读物与阅读信息



    第二部分建模

    第4章指导实践的原则

    第5章理解需求

    第6章需求建模:场景、信息与类分析

    第7章需求建模:流程、行为、模式和web应用

    第8章设计概念

    第9章体系结构设计

    第10章软件级设计

    第11章用户界面设计

    第12章基于模式的设计

    第13章webapp设计



    第三部分质量管理

    第14章质量概念

    第15章评审技术

    第16章软件质量保证

    第17章软件测试策略

    第18章测试传统的应用系统

    第19章测试面向对象的应用系统

    第20章测试web应用系统

    第21章形式化建模与验证

    第22章软件配置管理

    第23章产品度量

    第四部分软件项目管理



    第24章项目管理概念

    第25章过程度量和项目度量

    第26章软件项目估算

    第28章风险管理

    第29章维护与再工程



    第五部分软件工程高级课题

    第30章软件过程改进

    第31章软件工程的新趋势

    第32章结束语

    附录1uml简介

    附录2面向对象概念

    参考文献
  • 内容简介:
    《软件工程:实践者的研究方法》自近30年前第1版问世以来,在软件工程界始终发挥着巨大而深远的影响,其权威性是公认的、无可置疑的。第7版绝不是前一版的简单更新,它包含了很多新的内容,而且调整了全书的结构,以改进教学顺序,同时更加强调一些新的、重要的软件工程过程和软件工程实践知识。全书分软件过程、建模、质量管理、软件项目管理和软件工程高级课题五个部分,系统地论述了软件工程领域最新的基础知识,包括新的概念、原则、技术、方法和工具,同时提供了大量供读者进一步研究探索的参考信息。

    《软件工程:实践者的研究方法》适合作为本科生和研究生的软件工程及相关课程的教材,新版中五个部分的划分有利于教师根据学时和教学要求安排教学,同时也适合作为软件专业人员的工作指南,即使是资深专业人员,阅读本书也能获益匪浅。
  • 作者简介:
    RogerS.Pressman,软件过程改善和软件工程技术方面国际知名的权威。30多年来,他作为软件工程师、管理人员、教授、作者及咨询顾问始终投身子软件工程领域。Pressman博士著有6部著作,撰写了很多技术文章,是多种行业期刊的固定撰稿人,曾任多种行业杂志的编委,并多年来一直担任《IEEESoftware》杂志Manager专栏的编辑。Pressman博士是知名的演讲者,曾在许多行业会议上演讲。他还是美国计算机协会(ACM)、美国电气与电子工程师协会(IEEE)等组织的成员。
  • 目录:
    出版者的话

    译者序

    前言

    作者简介

    第1章软件和软件工程

    1.1软件的本质

    1.1.1定义软件

    1.1.2软件应用领域

    1.1.3遗留软件

    1.2webapp的特性

    1.3软件工程

    1.4?软件过程

    1.5软件工程实践

    1.5.1实践的精髓

    1.5.2一般原则

    1.6软件神话

    1.7这一切是如何开始的

    1.8小结

    习题与思考题

    推荐读物与阅读信息



    第一部分软件过程

    第2章过程模型

    2.1通用过程模型

    2.1.1定义框架活动

    2.1.2明确任务集

    2.1.3过程模式

    2.2过程评估与改进

    2.3惯用过程模型

    2.3.1瀑布模型

    2.3.2增量过程模型

    ?2.3.3演化过程模型

    2.3.4协同模型

    2.3.5演化模型的最终评述

    2.4专用过程模型

    2.4.1基于构件的开发

    2.4.2形式化方法模型

    2.4.3面向方面的软件开发

    2.5统一过程

    2.5.1简史

    2.5.2统一过程的阶段

    2.6个人过程模型和团队过程模型

    2.6.1个人软件过程

    2.6.2团队软件过程

    2.7过程技术

    2.8产品与过程

    2.9小结

    习题与思考题

    推荐读物与阅读信息



    第3章敏捷开发

    3.1什么是敏捷

    3.2敏捷及变更的成本费用

    3.3敏捷过程是什么

    3.3.1敏捷原则

    3.3.2敏捷开发的战略

    3.3.3人的因素

    3.4极限编程

    3.4.1极限编程的权值

    3.4.2极限编程过程

    3.4.3工业极限编程

    3.4.4关于xp的争论

    3.5其他敏捷过程模型

    3.5.1自适应软件开发

    3.5.2scrum

    3.5.3动态?统开发方法

    3.5.4crystal

    3.5.5特征驱动开发

    3.5.6精益软件开发

    3.5.7敏捷建模

    3.5.8敏捷统一过程

    3.6敏捷过程工具集

    3.7小结

    习题与思考题

    推荐读物与阅读信息



    第二部分建模

    第4章指导实践的原则

    第5章理解需求

    第6章需求建模:场景、信息与类分析

    第7章需求建模:流程、行为、模式和web应用

    第8章设计概念

    第9章体系结构设计

    第10章软件级设计

    第11章用户界面设计

    第12章基于模式的设计

    第13章webapp设计



    第三部分质量管理

    第14章质量概念

    第15章评审技术

    第16章软件质量保证

    第17章软件测试策略

    第18章测试传统的应用系统

    第19章测试面向对象的应用系统

    第20章测试web应用系统

    第21章形式化建模与验证

    第22章软件配置管理

    第23章产品度量

    第四部分软件项目管理



    第24章项目管理概念

    第25章过程度量和项目度量

    第26章软件项目估算

    第28章风险管理

    第29章维护与再工程



    第五部分软件工程高级课题

    第30章软件过程改进

    第31章软件工程的新趋势

    第32章结束语

    附录1uml简介

    附录2面向对象概念

    参考文献
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