iPad应用开发从入门到精通(第3版)

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作者: [美] ,
2014-08
版次: 3
ISBN: 9787115356314
定价: 99.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 498页
字数: 588千字
正文语种: 简体中文
丛书: 达人迷
1人买过
  •   《iPad应用开发从入门到精通(第3版)》以RoadTrip示例应用程序贯穿始终,完整而详细地讲解了iPad开发的各个方面,包括iPad开发基础知识,RoadTrip程序的初始搭建,iPad应用基本功能的实现,模型和应用程序架构等底层知识,以及地图、网络通信、第三方API等在内的高级扩展功能。
      《iPad应用开发从入门到精通(第3版)》内容全面,由浅入深,讲解透彻,适合初、中级读者学习阅读。本书也可供高等院校计算机、通信、信息工程等专业的师生参考,或作为职业培训的教材。 NealGoldstein是商业和企业级应用开发高水平前沿技术的公认领导人。他是早期应用面向对象开发技术从事商业应用程序开发的人员之一,曾在苹果(AppleComputer)、Lucasfilm和微软工作。他极具先锋精神,曾将面向对象开发技术在LibertyMutual保险公司、Verizon、美国大陆航空公司(ContinentalAirlines)等多家组织推广。 目 录

    第一部分 起步 1

    第1章 “杀手级”iPad应用的要素 3
    是什么让iPad应用程序变得优秀 4
    “沉醉其中”的体验 5
    让内容与场景关联 6
    设计“触显”体验 7
    充分利用平台优势 7
    充分利用系统优势 8
    访问因特网 9
    获知用户的位置 10
    跟踪方向和运动 10
    检测手势 10
    多媒体播放 11
    从苹果自带应用中获得信息 11
    在应用程序之间复制、剪切和粘贴 11
    多任务、后台处理和通知 12
    利用大屏幕 12
    拥抱iPad的局限 13
    为手指而设计 14
    权衡内存和电池电量 14
    为什么开发iPad应用程序? 15
    开发满足苹果期许的产品 16
    应用程序生态 17
    “漫步云端” 18
    使用本书示例正确进行应用程序开发 19
    下一步 20

    第2章 认识SDK 21
    使用SDK进行开发 21
    使用Xcode开发应用 22
    创建一个Xcode项目 23
    开发应用程序 23
    Workspace窗口 24
    Workspace区域 26
    显示区域中的内容 28
    工具栏和标签栏 32
    组织器窗口 33

    第3章 Xcode项目的“螺丝钉” 35
    创建你的项目 35
    探索你的项目 40
    项目 41
    项目编辑器 41
    项目导航器 43
    设置你的Xcode首选项 46
    构建和运行你的应用程序 49
    构建应用 50
    iPad分离视图 52
    Log导航器 53
    在模拟器中运行 54
    操作模拟设备 55
    模拟手势 55
    卸载应用与重置设备 56
    适应模拟器的局限 57
    添加图片、声音资源以及应用程序图标 58
    标准与视网膜显示 59
    添加应用程序图标 60
    新图标 61

    第二部分 构造RoadTrip应用程序 63

    第4章 Storyboard和用户体验 65
    Storyboard简介 66
    讲述你的“故事” 67
    使用对象图 68
    决定应用程序要做什么:RoadTrip应用程序 69
    创建应用程序结构 73
    使用框架 74
    使用设计模式 75
    iOS设计模式 76
    MVC设计模式 76
    使用窗口和视图 79
    初识窗口 79
    扫视视图 79
    你使用的视图类型 81
    视图控制器——Storyboard的核心 85
    来讲讲模型 87
    没有那么完美 88
    看看别的框架 89
    Foundation框架 89
    CoreGraphics框架 89
    更多框架 89
    理解项目中的MVC 90

    第5章 创建RoadTrip的用户界面 93
    在Storyboard中创建用户界面 93
    关于视图控制器 94
    使用Interface Builder添加用户元素 95
    使用Utility区 97
    检视器和Quick Help面板 97
    Library面板 98
    理解iPad导航 98
    添加一个新的视图控制器 102
    添加用户界面对象 111
    自适应尺寸 115
    添加Test Drive按钮 119
    调整模板代码 123
    自适应尺寸的按钮 127

    第6章 运行时、内存管理与属性 130
    一步步看应用程序生命周期 131
    UIApplicationMain 132
    处理运行中的事件 136
    处理运行时的中断 137
    视图控制器生命周期概览 141
    使用Managed Memory Model设计模式 142
    理解内存管理 142
    使用引用计数 143
    自动引用计数(ARC) 144
    使用ARC相关的变量类型 146
    理解保持循环 147
    监听低内存警告 149
    viewDidUnload方法 149
    didReceiveMemoryWarning方法 150
    applicationDidReceiveMemoryWarning:方法  150
    UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification:notification 150
    为应用程序选择正确的内存管理策略 151
    自定义框架类的行为 151
    继承 151
    Delegation模式 152
    理解声明属性 153
    声明属性的组成部分 154
    使用点号 154
    为声明属性设置修饰符 155
    编写自己的访问方法 157
    使用访问方法访问实例变量 158
    隐藏实例变量 158

    第7章 使用源代码编辑器 160
    在Xcode源代码编辑器中进行导航 160
    使用跳转栏 163
    使用#pragma mark语句组织你的代码 165
    使用Xcode源代码编辑器 166
    使用Live Issues和Fix-it 167
    编译器警告 168
    Issue Navigator 169
    访问文档 170
    获取Xcode帮助 170
    组织器窗口 173
    帮助菜单 174
    在项目中进行搜索 175
    使用查找工具定位文件中的符号 175
    使用Search Navigator在项目或框架中检索 176
    使用Symbol Navigator 177
    终于可以编写代码了! 177

    第三部分 实践中学习——基础功能 179

    第8章 终于开始编写代码了 181
    检查网络连接 181
    下载Reachability示例 181
    添加代码检查连接性 186
    装扮主视图 189
    理解自动旋转 196
    编写Bug代码 199
    在调试区中使用调试导航器 200
    管理断点 202
    深入调试区 206
    深入调试导航器 208
    在源代码编辑器中显示变量 208
    单步执行 209

    第9章 在RoadTrip代码中添加Outlet和Action 213
    使用自定义视图控制器 213
    添加自定义视图控制器 214
    在MainStoryboard中搭建TestDriveController 215
    理解Outlet 217
    添加Outlet 218
    打开Assistant编辑器 218
    创建Outlet 220
    连接检视器 223
    使用Target-Action设计模式 225
    使用Target-Action模式:关于控件 225
    添加一个Action 227
    运行时的Outlet和Action 230

    第10章 添加动画和声音 232
    理解iPad动画 232
    视图几何和坐标系统 232
    点与像素 233
    视图的尺寸和位置 234
    使用数据结构 234
    视图动画 235
    最后,添加代码 236
    实现testDrive方法 236
    理解Block对象 240
    旋转对象 243
    使用iPad音频 245
    跟踪触控 252
    实现图片动画 255

    第四部分 模型和应用程序结构 257

    第11章 Trip模型 259
    模型里有什么? 259
    添加模型数据 260
    使用属性列表 260
    在项目中添加属性列表 263
    添加两个模型类 270
    理解Trip接口 272
    实现Trip类 274
    初始化对象 276
    调用父类的init方法 276
    初始化实例变量 277
    返回self 278
    初始化Destination类 279
    创建Trip对象 283
    再谈Debugger 285

    第12章 实现Master视图控制器 289
    建立自定义视图控制器 289
    添加背景图和标题 300

    第13章 使用分离视图控制器和Master视图 303
    在Detail视图中使用导航控制器的问题 303
    在Master视图中使用导航控制器 306
    添加手势识别器 310
    分离视图控制器 313
    UISplitViewController Delegate 315
    本地化 320
    回到主线 321
    添加工具栏 326
    对RTMasterViewController的小调整 335
    还有一点事 336

    第14章 完成基本的程序架构 338
    通过Storyboard为应用程序添加更多功能 338
    添加Weather视图控制器 339
    添加Events控制器 345
    添加其余的控制器 347
    将Split View控制器转换为Detail View控制器的Relationship 349

    第五部分 添加应用程序内容 355

    第15章 使用Web视图呈现天气状况 357
    搭建Weather控制器 357
    添加自定义视图控制器 357
    在MainStoryboard文件中搭建WeatherController 358
    Weather控制器 365
    进一步使用调试器 372
    “Unrecognized selector sent to instance” 372
    “NSUnknownKeyException” 373

    第16章 使用Page View控制器显示事件 375
    搭建EventsController 376
    添加自定义视图控制器 376
    在MainStoryboard中搭建EventsController 377
    在MainStoryboard中添加并搭建EventPageController 378
    扩展Trip模型 380
    添加Events类 382
    EventsController及其PageView Controller 385
    数据源和Delegate 385
    数据源 386
    Delegate 386
    EventsController 386
    EventPageController 391
    还剩一个按钮 393

    第17章 路径导航 395
    搭建Map控制器 395
    添加自定义视图控制器 395
    在MainStoryboard中搭建MapController 396
    让MapKit发挥作用 404
    MKMapView 404
    增强地图功能 405
    改变地图类型 413
    添加标注 415
    创建标注 415
    显示地图标题和标注 419
    显示当前位置 424

    第18章 地址编码 430
    理解iPad地址编码 430
    反向地址编码 432

    第19章 查找位置 439
    搭建Find控制器 439
    添加自定义视图控制器 439
    在MainStoryboard中搭建FindController 440
    实现Find控制器 443
    获取输入文本 443
    取消单元格高亮 450
    查找位置 451
    将找到的位置设为地图标题 457

    第20章 选择目的地 459
    搭建DestinationController 459
    添加自定义视图控制器 459
    在MainStoryboard中搭建DestinationController 460
    添加一个模态视图 464
    指定设备方向 466
    实现Table View 467
    创建Table View 468
    添加区段 470
    显示单元格 472
    实现用户选择 474
    选择目的地并保存结果 482
    关于设置项的一点建议 488
    接下来做什么? 488

    第六部分 二十条有用的建议 489

    第21章 改进RoadTrip的十条建议 491
    扩充首选项设置 491
    缓存数据 491
    跟踪当前位置与目的地之间的距离 492
    分享到Facebook和Twitter 492
    边旅行边寄明信片 492
    旅店预订 492
    规划旅行路线 492
    让应用成为生态 493
    尽早学会外语 493
    改进实现代码 493

    第22章 十条建议让你成为快乐的程序员 494
    保持弱耦合 494
    关注内存 494
    不要做重复劳动 495
    理解状态切换 496
    在正确的时间做正确的事情 496
    明智地进行错误处理 497
    使用Storyboard 497
    时刻关注用户 497
    应用程序永止尽 498
    保持激情 498
  • 内容简介:
      《iPad应用开发从入门到精通(第3版)》以RoadTrip示例应用程序贯穿始终,完整而详细地讲解了iPad开发的各个方面,包括iPad开发基础知识,RoadTrip程序的初始搭建,iPad应用基本功能的实现,模型和应用程序架构等底层知识,以及地图、网络通信、第三方API等在内的高级扩展功能。
      《iPad应用开发从入门到精通(第3版)》内容全面,由浅入深,讲解透彻,适合初、中级读者学习阅读。本书也可供高等院校计算机、通信、信息工程等专业的师生参考,或作为职业培训的教材。
  • 作者简介:
    NealGoldstein是商业和企业级应用开发高水平前沿技术的公认领导人。他是早期应用面向对象开发技术从事商业应用程序开发的人员之一,曾在苹果(AppleComputer)、Lucasfilm和微软工作。他极具先锋精神,曾将面向对象开发技术在LibertyMutual保险公司、Verizon、美国大陆航空公司(ContinentalAirlines)等多家组织推广。
  • 目录:
    目 录

    第一部分 起步 1

    第1章 “杀手级”iPad应用的要素 3
    是什么让iPad应用程序变得优秀 4
    “沉醉其中”的体验 5
    让内容与场景关联 6
    设计“触显”体验 7
    充分利用平台优势 7
    充分利用系统优势 8
    访问因特网 9
    获知用户的位置 10
    跟踪方向和运动 10
    检测手势 10
    多媒体播放 11
    从苹果自带应用中获得信息 11
    在应用程序之间复制、剪切和粘贴 11
    多任务、后台处理和通知 12
    利用大屏幕 12
    拥抱iPad的局限 13
    为手指而设计 14
    权衡内存和电池电量 14
    为什么开发iPad应用程序? 15
    开发满足苹果期许的产品 16
    应用程序生态 17
    “漫步云端” 18
    使用本书示例正确进行应用程序开发 19
    下一步 20

    第2章 认识SDK 21
    使用SDK进行开发 21
    使用Xcode开发应用 22
    创建一个Xcode项目 23
    开发应用程序 23
    Workspace窗口 24
    Workspace区域 26
    显示区域中的内容 28
    工具栏和标签栏 32
    组织器窗口 33

    第3章 Xcode项目的“螺丝钉” 35
    创建你的项目 35
    探索你的项目 40
    项目 41
    项目编辑器 41
    项目导航器 43
    设置你的Xcode首选项 46
    构建和运行你的应用程序 49
    构建应用 50
    iPad分离视图 52
    Log导航器 53
    在模拟器中运行 54
    操作模拟设备 55
    模拟手势 55
    卸载应用与重置设备 56
    适应模拟器的局限 57
    添加图片、声音资源以及应用程序图标 58
    标准与视网膜显示 59
    添加应用程序图标 60
    新图标 61

    第二部分 构造RoadTrip应用程序 63

    第4章 Storyboard和用户体验 65
    Storyboard简介 66
    讲述你的“故事” 67
    使用对象图 68
    决定应用程序要做什么:RoadTrip应用程序 69
    创建应用程序结构 73
    使用框架 74
    使用设计模式 75
    iOS设计模式 76
    MVC设计模式 76
    使用窗口和视图 79
    初识窗口 79
    扫视视图 79
    你使用的视图类型 81
    视图控制器——Storyboard的核心 85
    来讲讲模型 87
    没有那么完美 88
    看看别的框架 89
    Foundation框架 89
    CoreGraphics框架 89
    更多框架 89
    理解项目中的MVC 90

    第5章 创建RoadTrip的用户界面 93
    在Storyboard中创建用户界面 93
    关于视图控制器 94
    使用Interface Builder添加用户元素 95
    使用Utility区 97
    检视器和Quick Help面板 97
    Library面板 98
    理解iPad导航 98
    添加一个新的视图控制器 102
    添加用户界面对象 111
    自适应尺寸 115
    添加Test Drive按钮 119
    调整模板代码 123
    自适应尺寸的按钮 127

    第6章 运行时、内存管理与属性 130
    一步步看应用程序生命周期 131
    UIApplicationMain 132
    处理运行中的事件 136
    处理运行时的中断 137
    视图控制器生命周期概览 141
    使用Managed Memory Model设计模式 142
    理解内存管理 142
    使用引用计数 143
    自动引用计数(ARC) 144
    使用ARC相关的变量类型 146
    理解保持循环 147
    监听低内存警告 149
    viewDidUnload方法 149
    didReceiveMemoryWarning方法 150
    applicationDidReceiveMemoryWarning:方法  150
    UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification:notification 150
    为应用程序选择正确的内存管理策略 151
    自定义框架类的行为 151
    继承 151
    Delegation模式 152
    理解声明属性 153
    声明属性的组成部分 154
    使用点号 154
    为声明属性设置修饰符 155
    编写自己的访问方法 157
    使用访问方法访问实例变量 158
    隐藏实例变量 158

    第7章 使用源代码编辑器 160
    在Xcode源代码编辑器中进行导航 160
    使用跳转栏 163
    使用#pragma mark语句组织你的代码 165
    使用Xcode源代码编辑器 166
    使用Live Issues和Fix-it 167
    编译器警告 168
    Issue Navigator 169
    访问文档 170
    获取Xcode帮助 170
    组织器窗口 173
    帮助菜单 174
    在项目中进行搜索 175
    使用查找工具定位文件中的符号 175
    使用Search Navigator在项目或框架中检索 176
    使用Symbol Navigator 177
    终于可以编写代码了! 177

    第三部分 实践中学习——基础功能 179

    第8章 终于开始编写代码了 181
    检查网络连接 181
    下载Reachability示例 181
    添加代码检查连接性 186
    装扮主视图 189
    理解自动旋转 196
    编写Bug代码 199
    在调试区中使用调试导航器 200
    管理断点 202
    深入调试区 206
    深入调试导航器 208
    在源代码编辑器中显示变量 208
    单步执行 209

    第9章 在RoadTrip代码中添加Outlet和Action 213
    使用自定义视图控制器 213
    添加自定义视图控制器 214
    在MainStoryboard中搭建TestDriveController 215
    理解Outlet 217
    添加Outlet 218
    打开Assistant编辑器 218
    创建Outlet 220
    连接检视器 223
    使用Target-Action设计模式 225
    使用Target-Action模式:关于控件 225
    添加一个Action 227
    运行时的Outlet和Action 230

    第10章 添加动画和声音 232
    理解iPad动画 232
    视图几何和坐标系统 232
    点与像素 233
    视图的尺寸和位置 234
    使用数据结构 234
    视图动画 235
    最后,添加代码 236
    实现testDrive方法 236
    理解Block对象 240
    旋转对象 243
    使用iPad音频 245
    跟踪触控 252
    实现图片动画 255

    第四部分 模型和应用程序结构 257

    第11章 Trip模型 259
    模型里有什么? 259
    添加模型数据 260
    使用属性列表 260
    在项目中添加属性列表 263
    添加两个模型类 270
    理解Trip接口 272
    实现Trip类 274
    初始化对象 276
    调用父类的init方法 276
    初始化实例变量 277
    返回self 278
    初始化Destination类 279
    创建Trip对象 283
    再谈Debugger 285

    第12章 实现Master视图控制器 289
    建立自定义视图控制器 289
    添加背景图和标题 300

    第13章 使用分离视图控制器和Master视图 303
    在Detail视图中使用导航控制器的问题 303
    在Master视图中使用导航控制器 306
    添加手势识别器 310
    分离视图控制器 313
    UISplitViewController Delegate 315
    本地化 320
    回到主线 321
    添加工具栏 326
    对RTMasterViewController的小调整 335
    还有一点事 336

    第14章 完成基本的程序架构 338
    通过Storyboard为应用程序添加更多功能 338
    添加Weather视图控制器 339
    添加Events控制器 345
    添加其余的控制器 347
    将Split View控制器转换为Detail View控制器的Relationship 349

    第五部分 添加应用程序内容 355

    第15章 使用Web视图呈现天气状况 357
    搭建Weather控制器 357
    添加自定义视图控制器 357
    在MainStoryboard文件中搭建WeatherController 358
    Weather控制器 365
    进一步使用调试器 372
    “Unrecognized selector sent to instance” 372
    “NSUnknownKeyException” 373

    第16章 使用Page View控制器显示事件 375
    搭建EventsController 376
    添加自定义视图控制器 376
    在MainStoryboard中搭建EventsController 377
    在MainStoryboard中添加并搭建EventPageController 378
    扩展Trip模型 380
    添加Events类 382
    EventsController及其PageView Controller 385
    数据源和Delegate 385
    数据源 386
    Delegate 386
    EventsController 386
    EventPageController 391
    还剩一个按钮 393

    第17章 路径导航 395
    搭建Map控制器 395
    添加自定义视图控制器 395
    在MainStoryboard中搭建MapController 396
    让MapKit发挥作用 404
    MKMapView 404
    增强地图功能 405
    改变地图类型 413
    添加标注 415
    创建标注 415
    显示地图标题和标注 419
    显示当前位置 424

    第18章 地址编码 430
    理解iPad地址编码 430
    反向地址编码 432

    第19章 查找位置 439
    搭建Find控制器 439
    添加自定义视图控制器 439
    在MainStoryboard中搭建FindController 440
    实现Find控制器 443
    获取输入文本 443
    取消单元格高亮 450
    查找位置 451
    将找到的位置设为地图标题 457

    第20章 选择目的地 459
    搭建DestinationController 459
    添加自定义视图控制器 459
    在MainStoryboard中搭建DestinationController 460
    添加一个模态视图 464
    指定设备方向 466
    实现Table View 467
    创建Table View 468
    添加区段 470
    显示单元格 472
    实现用户选择 474
    选择目的地并保存结果 482
    关于设置项的一点建议 488
    接下来做什么? 488

    第六部分 二十条有用的建议 489

    第21章 改进RoadTrip的十条建议 491
    扩充首选项设置 491
    缓存数据 491
    跟踪当前位置与目的地之间的距离 492
    分享到Facebook和Twitter 492
    边旅行边寄明信片 492
    旅店预订 492
    规划旅行路线 492
    让应用成为生态 493
    尽早学会外语 493
    改进实现代码 493

    第22章 十条建议让你成为快乐的程序员 494
    保持弱耦合 494
    关注内存 494
    不要做重复劳动 495
    理解状态切换 496
    在正确的时间做正确的事情 496
    明智地进行错误处理 497
    使用Storyboard 497
    时刻关注用户 497
    应用程序永止尽 498
    保持激情 498
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