用户界面设计指南

用户界面设计指南
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作者: [美] , ,
2008-01
版次: 1
ISBN: 9787111229476
定价: 36.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 245页
正文语种: 简体中文
22人买过
  •   本书第一次将业界领先的有关用户界面设计、可用性设计和测试的实践与观念融为一炉,全景式地展现了如何设计和实现能够让用户满意的用户界面全过程。全书共9章,包括历史回顾、概念与问题、制作商业案例、优良设计、用户行为、用户分析、设计用户界面、设计网站以及可用性等内容。阅读本书后,您将全面了懈用户界面设计和可用性设计及测试领域的相关知识。   ErieButow是Butow通信公司(BCG)的CEO,这家公司坐落于美国加州的罗斯维尔,主要从事技术出版和网站设计。从2000年以来,Eric著有或与人合著了18本著作,包括MasterVisuallyWindows2000Server)(TeachYourselfVisuallyWindows2000Server)、(FontPage2002WeekendCrashCourse)、《c#:YourVisualBlueprint)、(CreatingWebPagesBi.ble)、(DreamweaverMX2004Savvy)、(ThePDFBook.forMicrosoftOffice)。以及(UsingMicrosoftWindowsVista)(特别版)。同时,Eric是很多计算机图书的技术编辑,并为(SDTimes)、(Intercom)等国际性刊物撰写文章。Eric还是一项在线教育课程的创立者和讲师。他为Ed2Go建立了2项WindOWSXP网络课程——项针对WindowsXP家庭版用户,另一项则针对WindowsXP专业版用户。Eric还为视觉训练公司(VTC)设计了RoboHelp与WindowsVista的多媒体教程。此外,他还为加州州立大学萨克拉门托分校创建并教授技术写作认证的继续教育课程。当Eric不忙于写作、教学或自己公司的事务的时候,通常会选择读书0和朋友聚会(通常是在最近的星巴克或书店),或者在丝雅拉山上的父母家中和北加州自家的葡萄庄园中的某处尽享家庭之乐。 译者序
    译者简介
    序言
    致谢
    关于作者
    前言
    第1章历史回顾
    1.1图形用户界面的历史
    1.1.1施乐的Alto
    1.1.2苹果的Macintosh
    1.1.3微软的Windows
    1.1.4Linux
    1.2网页设计的历史
    1.2.1因特网的诞生
    1.2.2Mosaic
    1.2.3Netscape的革命
    1.2.4IntemetExplorer及其对设计产生的影响
    1.3外观风格的差别
    1.3.1WindowsGUI
    1.3.2MacOSGUI
    1.3.3LinuxGUI
    1.3.4网页
    1.3.5Java和其他网站程序
    1.4小结
    复习题

    第2章概念与问题
    2.1计算机术语
    2.2用户界面模型
    2.3界面设计改进和不足
    2.4未来的展望
    2.5可用性术语
    2.6用户分析术语
    2.7用户分析趋势
    2.8可及性问题
    2.9小结
    复习题

    第3章 制作商业案例
    3.1项目关系人之间的分歧
    3.2制订商业计划框架
    3.3优良设计的益处
    3.4如何盈利
    3.5证实投资回报率
    3.6可用性工程生命周期
    3.7案例研究:Mike的自行车店
    3.8小结
    复习题

    第4章 优良设计
    4.1优良设计目标
    4.2设计师与用户对立吗
    4.3纸上原型设计和故事板
    4.4优良的文档设计
    4.5为什么要关注良好的设计
    4.6案例研究:创建一个纸上原型设计测试
    4.7小结
    复习题

    第5章 用户行为
    5.1用户行为心理学
    ……
    第6章 用户分析
    第7章 设计用户界面
    第8章 设计网站界面
    第9章 可用性
    附录A复习题答案
    附录B推荐读物
    术语表
  • 内容简介:
      本书第一次将业界领先的有关用户界面设计、可用性设计和测试的实践与观念融为一炉,全景式地展现了如何设计和实现能够让用户满意的用户界面全过程。全书共9章,包括历史回顾、概念与问题、制作商业案例、优良设计、用户行为、用户分析、设计用户界面、设计网站以及可用性等内容。阅读本书后,您将全面了懈用户界面设计和可用性设计及测试领域的相关知识。
  • 作者简介:
      ErieButow是Butow通信公司(BCG)的CEO,这家公司坐落于美国加州的罗斯维尔,主要从事技术出版和网站设计。从2000年以来,Eric著有或与人合著了18本著作,包括MasterVisuallyWindows2000Server)(TeachYourselfVisuallyWindows2000Server)、(FontPage2002WeekendCrashCourse)、《c#:YourVisualBlueprint)、(CreatingWebPagesBi.ble)、(DreamweaverMX2004Savvy)、(ThePDFBook.forMicrosoftOffice)。以及(UsingMicrosoftWindowsVista)(特别版)。同时,Eric是很多计算机图书的技术编辑,并为(SDTimes)、(Intercom)等国际性刊物撰写文章。Eric还是一项在线教育课程的创立者和讲师。他为Ed2Go建立了2项WindOWSXP网络课程——项针对WindowsXP家庭版用户,另一项则针对WindowsXP专业版用户。Eric还为视觉训练公司(VTC)设计了RoboHelp与WindowsVista的多媒体教程。此外,他还为加州州立大学萨克拉门托分校创建并教授技术写作认证的继续教育课程。当Eric不忙于写作、教学或自己公司的事务的时候,通常会选择读书0和朋友聚会(通常是在最近的星巴克或书店),或者在丝雅拉山上的父母家中和北加州自家的葡萄庄园中的某处尽享家庭之乐。
  • 目录:
    译者序
    译者简介
    序言
    致谢
    关于作者
    前言
    第1章历史回顾
    1.1图形用户界面的历史
    1.1.1施乐的Alto
    1.1.2苹果的Macintosh
    1.1.3微软的Windows
    1.1.4Linux
    1.2网页设计的历史
    1.2.1因特网的诞生
    1.2.2Mosaic
    1.2.3Netscape的革命
    1.2.4IntemetExplorer及其对设计产生的影响
    1.3外观风格的差别
    1.3.1WindowsGUI
    1.3.2MacOSGUI
    1.3.3LinuxGUI
    1.3.4网页
    1.3.5Java和其他网站程序
    1.4小结
    复习题

    第2章概念与问题
    2.1计算机术语
    2.2用户界面模型
    2.3界面设计改进和不足
    2.4未来的展望
    2.5可用性术语
    2.6用户分析术语
    2.7用户分析趋势
    2.8可及性问题
    2.9小结
    复习题

    第3章 制作商业案例
    3.1项目关系人之间的分歧
    3.2制订商业计划框架
    3.3优良设计的益处
    3.4如何盈利
    3.5证实投资回报率
    3.6可用性工程生命周期
    3.7案例研究:Mike的自行车店
    3.8小结
    复习题

    第4章 优良设计
    4.1优良设计目标
    4.2设计师与用户对立吗
    4.3纸上原型设计和故事板
    4.4优良的文档设计
    4.5为什么要关注良好的设计
    4.6案例研究:创建一个纸上原型设计测试
    4.7小结
    复习题

    第5章 用户行为
    5.1用户行为心理学
    ……
    第6章 用户分析
    第7章 设计用户界面
    第8章 设计网站界面
    第9章 可用性
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