C#.NET程序设计教程/21世纪高等学校计算机基础实用规划教材

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作者: ,
2010-02
版次: 1
ISBN: 9787302218661
定价: 45.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 498页
正文语种: 简体中文
14人买过
  •   《C#.NET程序设计教程》基于VisualStudio2008/.NETFramework3.5开发和运行环境,阐述C#3.0语言的基础知识,以及使用C#3.0语言的实际开发应用实例。具体内容包括C#.NET语言基础、面向对象编程、结构、枚举、泛型、特性、语言集成查询、多线程编程技术、数值日期和字符串处理、文件和流输入输出、集合、数据库访问、Windows窗体应用程序、WPF应用程序、ASP.NETWeb应用程序设计等。
      《C#.NET程序设计教程》作者结合多年的程序设计、开发及授课经验,精选大量的实例,由浅人深、循序渐进地介绍C#.NET程序设计语言,让读者能够较为系统全面地掌握程序设计的理论和应用。
      《C#.NET程序设计教程》可作为高等学校各专业的计算机程序设计教程,同时也可作为广大程序设计开发者、爱好者的自学参考书。
      《C#.NET程序设计教程》配有实验和辅导教材《C#.NET程序设计实验指导》,提供了大量的思考与实践练习,让读者从实践中巩固和应用所学的知识。 第1部分C#.NET面向对象程序设计语言的基础知识
    第1章C#语言介绍
    1.1C#语言概述
    1.1.1C#语言简介
    1.1.2C#语言的特点和开发应用范围
    1.2C#语言的编译和运行环境
    1.2.1C#语言与.NETFramework
    1.2.2C#的运行环境
    1.2.3C#的开发环境
    1.3创建简单的C#程序
    1.3.1Hello,World程序
    1.3.2代码分析
    1.3.3编译和运行结果
    1.4C#程序的基本结构
    1.4.1程序结构
    1.4.2命名空间
    1.4.3类和对象
    1.4.4Main方法
    1.4.5注释
    1.5本章小结

    第2章数据类型、变量和常量
    2.1数据类型
    2.1.1类型系统
    2.1.2值类型
    2.1.3引用类型
    2.1.4装箱和拆箱
    2.2变量
    2.2.1变量的命名规则
    2.2.2变量的声明和赋值
    2.2.3变量的分类
    2.2.4变量的作用域
    2.3常量
    2.4预定义数据类型
    2.4.1整型
    2.4.2浮点类型
    2.4.3decimal类型
    2.4.4bool类型
    2.4.5字符类型
    2.4.6object类型
    2.4.7string类型
    2.4.8可以为null的类型
    2.5类型转换
    2.5.1隐式转换
    2.5.2显式转换(强制转换)
    2.5.3Convert类提供的类型转换方法
    2.5.4checked关键字
    2.6本章小结

    第3章语句、运算符和表达式
    3.1语句
    3.2运算符
    3.2.1算术运算符
    3.2.2关系和类型测试运算符
    3.2.3逻辑运算符
    3.2.4赋值运算符
    3.2.5字符串运算符
    3.2.6位运算符
    3.2.7条件运算符
    3.2.8其他运算符
    3.2.9运算符优先级
    3.3表达式
    3.3.1表达式的组成
    3.3.2表达式的书写规则
    3.4本章小结

    第4章程序流程和异常处理
    4.1顺序结构
    4.2选择结构
    4.2.1if语句
    4.2.2switch语句
    4.3循环结构
    4.3.1for循环
    4.3.2while循环
    4.3.3dowhile循环
    4.3.4foreach循环
    4.3.5循环的嵌套
    4.4跳转语句
    4.4.1goto语句
    4.4.2break语句
    4.4.3continue语句
    4.4.4return语句
    4.5异常处理
    4.5.1异常处理机制
    4.5.2创建和引发异常
    4.6本章小结

    第5章数组和指针
    5.1数组
    5.1.1一维数组
    5.1.2多维数组
    5.1.3交错数组
    5.1.4数组的基本操作和排序
    5.1.5作为对象的数组
    5.2指针
    5.2.1不安全代码
    5.2.2指针
    5.3本章小结

    第6章类和对象
    6.1面向对象概念
    6.1.1对象的定义
    6.1.2封装
    6.1.3继承
    6.1.4多态性
    6.2类和对象
    6.2.1类的声明
    6.2.2创建对象
    6.2.3访问修饰符
    6.3嵌套类
    6.3.1嵌套类的声明
    6.3.2嵌套类和包含类的关系
    6.2.3嵌套类的访问
    6.4分部类
    6.5本章小结

    第7章类成员
    7.1类的成员
    7.1.1数据成员
    7.1.2函数成员
    7.1.3静态成员和实例成员
    7.2字段
    7.2.1字段的声明和访问
    7.2.2静态字段和实例字段
    7.2.3常量字段
    7.2.4只读字段
    7.2.5可变字段
    7.3方法
    7.3.1方法的声明和调用
    7.3.2参数的传递
    7.3.3方法的重载
    7.3.4静态方法和实例方法
    7.3.5分部方法
    7.3.6外部方法
    7.4属性
    7.4.1属性的声明和访问
    7.4.2静态属性和实例属性
    7.4.3自动实现的属性
    7.5索引器
    7.5.1索引器的声明和访问
    7.5.2索引器的重载
    7.6运算符重载
    7.6.1运算符重载概述
    7.6.2转换运算符
    7.7构造函数和析构函数
    7.7.1实例构造函数
    7.7.2私有构造函数
    7.7.3静态构造函数
    7.7.4析构函数
    7.8本章小结

    第8章继承和多态
    8.1继承和多态的基本概念
    8.1.1继承和多态
    8.1.2继承的类型
    8.2派生类
    8.2.1派生类的简介
    ……
    第9章委托和事件
    第10章结构和枚举
    第11章泛型
    第12章特性
    第13章语言集成查询
    第14章多线程编程技术
    第2部分.NETFramework类库基本应用
    第15章数值、日期和字符串处理
    第16章文件和流I/O
    第17章集合和数据结构
    第18章数据库访问
    第3部分C#.NET应用程序开发
    第19章Windows窗体应用程序
    第20章WPF应用程序
    第21章ASP.NETWeb应用程序
    附录A.NETFramework概述
    附录BC#编译器和预处理器指令
    附录CVisualStudio简介
    附录DC#3.0关键字
    附录E控制台I/O和格式化字符串
    附录FXML文档注释
    附录GSQLServerExpress范例数据库
    附录HASCII码表
    附录I程序集、应用程序域和反射
    参考文献
  • 内容简介:
      《C#.NET程序设计教程》基于VisualStudio2008/.NETFramework3.5开发和运行环境,阐述C#3.0语言的基础知识,以及使用C#3.0语言的实际开发应用实例。具体内容包括C#.NET语言基础、面向对象编程、结构、枚举、泛型、特性、语言集成查询、多线程编程技术、数值日期和字符串处理、文件和流输入输出、集合、数据库访问、Windows窗体应用程序、WPF应用程序、ASP.NETWeb应用程序设计等。
      《C#.NET程序设计教程》作者结合多年的程序设计、开发及授课经验,精选大量的实例,由浅人深、循序渐进地介绍C#.NET程序设计语言,让读者能够较为系统全面地掌握程序设计的理论和应用。
      《C#.NET程序设计教程》可作为高等学校各专业的计算机程序设计教程,同时也可作为广大程序设计开发者、爱好者的自学参考书。
      《C#.NET程序设计教程》配有实验和辅导教材《C#.NET程序设计实验指导》,提供了大量的思考与实践练习,让读者从实践中巩固和应用所学的知识。
  • 目录:
    第1部分C#.NET面向对象程序设计语言的基础知识
    第1章C#语言介绍
    1.1C#语言概述
    1.1.1C#语言简介
    1.1.2C#语言的特点和开发应用范围
    1.2C#语言的编译和运行环境
    1.2.1C#语言与.NETFramework
    1.2.2C#的运行环境
    1.2.3C#的开发环境
    1.3创建简单的C#程序
    1.3.1Hello,World程序
    1.3.2代码分析
    1.3.3编译和运行结果
    1.4C#程序的基本结构
    1.4.1程序结构
    1.4.2命名空间
    1.4.3类和对象
    1.4.4Main方法
    1.4.5注释
    1.5本章小结

    第2章数据类型、变量和常量
    2.1数据类型
    2.1.1类型系统
    2.1.2值类型
    2.1.3引用类型
    2.1.4装箱和拆箱
    2.2变量
    2.2.1变量的命名规则
    2.2.2变量的声明和赋值
    2.2.3变量的分类
    2.2.4变量的作用域
    2.3常量
    2.4预定义数据类型
    2.4.1整型
    2.4.2浮点类型
    2.4.3decimal类型
    2.4.4bool类型
    2.4.5字符类型
    2.4.6object类型
    2.4.7string类型
    2.4.8可以为null的类型
    2.5类型转换
    2.5.1隐式转换
    2.5.2显式转换(强制转换)
    2.5.3Convert类提供的类型转换方法
    2.5.4checked关键字
    2.6本章小结

    第3章语句、运算符和表达式
    3.1语句
    3.2运算符
    3.2.1算术运算符
    3.2.2关系和类型测试运算符
    3.2.3逻辑运算符
    3.2.4赋值运算符
    3.2.5字符串运算符
    3.2.6位运算符
    3.2.7条件运算符
    3.2.8其他运算符
    3.2.9运算符优先级
    3.3表达式
    3.3.1表达式的组成
    3.3.2表达式的书写规则
    3.4本章小结

    第4章程序流程和异常处理
    4.1顺序结构
    4.2选择结构
    4.2.1if语句
    4.2.2switch语句
    4.3循环结构
    4.3.1for循环
    4.3.2while循环
    4.3.3dowhile循环
    4.3.4foreach循环
    4.3.5循环的嵌套
    4.4跳转语句
    4.4.1goto语句
    4.4.2break语句
    4.4.3continue语句
    4.4.4return语句
    4.5异常处理
    4.5.1异常处理机制
    4.5.2创建和引发异常
    4.6本章小结

    第5章数组和指针
    5.1数组
    5.1.1一维数组
    5.1.2多维数组
    5.1.3交错数组
    5.1.4数组的基本操作和排序
    5.1.5作为对象的数组
    5.2指针
    5.2.1不安全代码
    5.2.2指针
    5.3本章小结

    第6章类和对象
    6.1面向对象概念
    6.1.1对象的定义
    6.1.2封装
    6.1.3继承
    6.1.4多态性
    6.2类和对象
    6.2.1类的声明
    6.2.2创建对象
    6.2.3访问修饰符
    6.3嵌套类
    6.3.1嵌套类的声明
    6.3.2嵌套类和包含类的关系
    6.2.3嵌套类的访问
    6.4分部类
    6.5本章小结

    第7章类成员
    7.1类的成员
    7.1.1数据成员
    7.1.2函数成员
    7.1.3静态成员和实例成员
    7.2字段
    7.2.1字段的声明和访问
    7.2.2静态字段和实例字段
    7.2.3常量字段
    7.2.4只读字段
    7.2.5可变字段
    7.3方法
    7.3.1方法的声明和调用
    7.3.2参数的传递
    7.3.3方法的重载
    7.3.4静态方法和实例方法
    7.3.5分部方法
    7.3.6外部方法
    7.4属性
    7.4.1属性的声明和访问
    7.4.2静态属性和实例属性
    7.4.3自动实现的属性
    7.5索引器
    7.5.1索引器的声明和访问
    7.5.2索引器的重载
    7.6运算符重载
    7.6.1运算符重载概述
    7.6.2转换运算符
    7.7构造函数和析构函数
    7.7.1实例构造函数
    7.7.2私有构造函数
    7.7.3静态构造函数
    7.7.4析构函数
    7.8本章小结

    第8章继承和多态
    8.1继承和多态的基本概念
    8.1.1继承和多态
    8.1.2继承的类型
    8.2派生类
    8.2.1派生类的简介
    ……
    第9章委托和事件
    第10章结构和枚举
    第11章泛型
    第12章特性
    第13章语言集成查询
    第14章多线程编程技术
    第2部分.NETFramework类库基本应用
    第15章数值、日期和字符串处理
    第16章文件和流I/O
    第17章集合和数据结构
    第18章数据库访问
    第3部分C#.NET应用程序开发
    第19章Windows窗体应用程序
    第20章WPF应用程序
    第21章ASP.NETWeb应用程序
    附录A.NETFramework概述
    附录BC#编译器和预处理器指令
    附录CVisualStudio简介
    附录DC#3.0关键字
    附录E控制台I/O和格式化字符串
    附录FXML文档注释
    附录GSQLServerExpress范例数据库
    附录HASCII码表
    附录I程序集、应用程序域和反射
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