三维角色动作设计3ds Max

三维角色动作设计3ds Max
分享
扫描下方二维码分享到微信
打开微信,点击右上角”+“,
使用”扫一扫“即可将网页分享到朋友圈。
作者:
2010-08
版次: 1
ISBN: 9787811138054
定价: 38.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 114页
字数: 225千字
正文语种: 简体中文
9人买过
  • 《三维角色动作设计3dsMax》系统阐述了3dsMax在三维角色动作设计中的基础知识,包括角色建模、角色骨骼的创建及绑定、角色的蒙皮、角色的运动规律及动作设定、角色面部表情的创建等内容。
    高等院校动漫与数字媒体专业教材,亦可供专业人士与动画爱好者学习参考。 01角色建模
    1.1建模的前期准备
    1.2人物头部建模
    1.3人物身体建模
    1.4人物腿部建模
    1.5人物手部建模
    1.6人物衣服的添加
    1.7小结

    02角色骨骼的创建及绑定
    2.1骨骼系统介绍
    2.2腿部骨骼的创建
    2.3脊椎和头骨的创建
    2.4手部骨骼的创建
    2.5完成总控制
    2.6小结

    03角色的蒙皮
    3.1蒙皮的概念
    3.2蒙皮修改器主界面参数详解
    3.3封套、权重的概念及其面板参数详解
    3.4权重表的使用
    3.5角色蒙皮的完成
    3.6小结

    04角色的运动规律及动作设定
    4.13dsMax动画原理
    4.23dsMax动画工具的介绍
    4.3创建动作
    4.4完成动作调节
    4.5小结

    05角色面部表情的创建
    5.1角色表情分析
    5.2表情控制器工作原理
    5.3表情控制器参数详解
    5.4表情控制器的使用
    5.5完成角色表情的设定
    5.6本章小结

    06结语
    6.1动画角色的动作特征
    6.2角色动作设计能力的提高
    6.3优秀角色设计作品欣赏
    参考文献
    后记
  • 内容简介:
    《三维角色动作设计3dsMax》系统阐述了3dsMax在三维角色动作设计中的基础知识,包括角色建模、角色骨骼的创建及绑定、角色的蒙皮、角色的运动规律及动作设定、角色面部表情的创建等内容。
    高等院校动漫与数字媒体专业教材,亦可供专业人士与动画爱好者学习参考。
  • 目录:
    01角色建模
    1.1建模的前期准备
    1.2人物头部建模
    1.3人物身体建模
    1.4人物腿部建模
    1.5人物手部建模
    1.6人物衣服的添加
    1.7小结

    02角色骨骼的创建及绑定
    2.1骨骼系统介绍
    2.2腿部骨骼的创建
    2.3脊椎和头骨的创建
    2.4手部骨骼的创建
    2.5完成总控制
    2.6小结

    03角色的蒙皮
    3.1蒙皮的概念
    3.2蒙皮修改器主界面参数详解
    3.3封套、权重的概念及其面板参数详解
    3.4权重表的使用
    3.5角色蒙皮的完成
    3.6小结

    04角色的运动规律及动作设定
    4.13dsMax动画原理
    4.23dsMax动画工具的介绍
    4.3创建动作
    4.4完成动作调节
    4.5小结

    05角色面部表情的创建
    5.1角色表情分析
    5.2表情控制器工作原理
    5.3表情控制器参数详解
    5.4表情控制器的使用
    5.5完成角色表情的设定
    5.6本章小结

    06结语
    6.1动画角色的动作特征
    6.2角色动作设计能力的提高
    6.3优秀角色设计作品欣赏
    参考文献
    后记
查看详情
系列丛书 / 更多
三维角色动作设计3ds Max
MAYA建模实践应用
陈恒 著
三维角色动作设计3ds Max
三维建模设计3ds Max
吴礼元 编