漫画计算机原理 在异世界从零制造计算机
出版时间:
2021-11
版次:
1
ISBN:
9787115573193
定价:
69.80
装帧:
平装
开本:
其他
纸张:
胶版纸
页数:
167页
字数:
167千字
46人买过
-
精灵所在的魔法世界,因大家过度工作而陷入资源争夺,进而爆发了战争。一位精灵在神明的指引下来到人类世界,寻找拯救魔法世界的关键线索——如何制造计算机。
人类习以为常的计算机,它究竟是如何运转的,又是如何诞生的?在没有现代文明与科学积累的魔法世界,应该如何从零开始制造计算机?本书通过精灵与青年程序员拯救魔法世界的故事,通俗讲述了计算机的基础原理,用漫画、图解生动展示了“用数字表示信息”“用电来计算”“用程序来执行命令”等计算机的运转机制,并以对话的方式介绍了计算机诞生的历史。本书可作为了解计算机原理自学入门读物,也可以作为计算机原理教学的参考用书。 川添爱(Ai Kawazoe)
作家,九州大学文学系毕业(语言学专业),获得九州大学研究生院文学博士学位,研究领域为语言学、自然语言处理。日本国家信息学研究所副教授。2012年获得日本语言处理学会优秀论文奖。著有《黑白之门:形式语言与自动机的冒险故事》《精灵之箱:图灵机的冒险故事》《人形机器人之城:人工智能的冒险故事》《数之女王:数论与算法的奇幻故事》等。 第 1部分 用数字表示信息
第 1章 数字的历史 2
数与数字的区别 2
数,为何会诞生? 6
难题:如何表示数 8
形态各异的数字 11
第 2章 二进制数字与计算机 19
计算机采用二进制 19
电、磁、光 26
第3章 信息的数字化表示 28
为了区分事物而使用数字 28
只用1和0能表示多少事物 32
用数字表示文字 36
用数字表示颜色 41
如何用数字表示声音 44
数字与模拟的区别 49
专栏 巴比伦数字与零的发明 56
第 2部分 用电表示计算
第4章 计算机的加法运算 64
二进制加法运算 64
用电路表示1位的加法运算:半加器 68
用电路表示2位以上的加法运算:全加器 76
第5章 实现“电路计算”之路 86
逻辑性与数学的邂逅:布尔代数 86
逻辑性与工学的邂逅:逻辑电路 98
开关越来越快速、轻巧——从继电器到真空管,再到半导体 105
第3部分 编程是什么
第6章 给计算机下指令 118
计算机究竟是什么 118
如何给机器下指令? 121
第7章 接受指令的装置 125
如果计算机的“大脑”是“精灵居住的房间”
CPU 125
指令与数据共存的场所:主存储器 131
第8章 执行指令 136
体验执行程序 136
数据的传输与计算——数据传输指令和推算指令 138
更改指令流程——转移指令和条件转移指令 140
第9章 计算机的诞生 144
“指令与数据共存”的冲击 144
计算机的原型 150
专栏 图灵机 152
后来的故事 159
献给想更深入了解计算机的读者们 163
参考文献 164
后记 166
-
内容简介:
精灵所在的魔法世界,因大家过度工作而陷入资源争夺,进而爆发了战争。一位精灵在神明的指引下来到人类世界,寻找拯救魔法世界的关键线索——如何制造计算机。
人类习以为常的计算机,它究竟是如何运转的,又是如何诞生的?在没有现代文明与科学积累的魔法世界,应该如何从零开始制造计算机?本书通过精灵与青年程序员拯救魔法世界的故事,通俗讲述了计算机的基础原理,用漫画、图解生动展示了“用数字表示信息”“用电来计算”“用程序来执行命令”等计算机的运转机制,并以对话的方式介绍了计算机诞生的历史。本书可作为了解计算机原理自学入门读物,也可以作为计算机原理教学的参考用书。
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作者简介:
川添爱(Ai Kawazoe)
作家,九州大学文学系毕业(语言学专业),获得九州大学研究生院文学博士学位,研究领域为语言学、自然语言处理。日本国家信息学研究所副教授。2012年获得日本语言处理学会优秀论文奖。著有《黑白之门:形式语言与自动机的冒险故事》《精灵之箱:图灵机的冒险故事》《人形机器人之城:人工智能的冒险故事》《数之女王:数论与算法的奇幻故事》等。
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目录:
第 1部分 用数字表示信息
第 1章 数字的历史 2
数与数字的区别 2
数,为何会诞生? 6
难题:如何表示数 8
形态各异的数字 11
第 2章 二进制数字与计算机 19
计算机采用二进制 19
电、磁、光 26
第3章 信息的数字化表示 28
为了区分事物而使用数字 28
只用1和0能表示多少事物 32
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专栏 巴比伦数字与零的发明 56
第 2部分 用电表示计算
第4章 计算机的加法运算 64
二进制加法运算 64
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用电路表示2位以上的加法运算:全加器 76
第5章 实现“电路计算”之路 86
逻辑性与数学的邂逅:布尔代数 86
逻辑性与工学的邂逅:逻辑电路 98
开关越来越快速、轻巧——从继电器到真空管,再到半导体 105
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第6章 给计算机下指令 118
计算机究竟是什么 118
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