可视化游戏编程技术

可视化游戏编程技术
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作者:
2010-10
版次: 1
ISBN: 9787508475509
定价: 45.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 255页
字数: 421千字
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  • 全书共分9章,从可视化集成技术的基本原理到利用相关软件制作出完整的游戏,全面介绍了游戏制作的基本知识与技巧,书中不仅利用实例详细讲述了软件的操作方法,同时还对大量的编程实用参数作了详细的说明。 丛书序
    前言
    第1章TheGamesFactory概述
    第2章构建游戏框架
    第3章创建游戏环境
    第4章设置游戏事件
    第5章TheGamesFactory的对象
    第6章表达式的使用
    第7章游戏图像编辑
    第8章游戏动画编辑
    第9章游戏的调试与发布
    附录1新版本TheGamesFactory简介
    附录2TheGamesFactory常用词汇中英文对照表
  • 内容简介:
    全书共分9章,从可视化集成技术的基本原理到利用相关软件制作出完整的游戏,全面介绍了游戏制作的基本知识与技巧,书中不仅利用实例详细讲述了软件的操作方法,同时还对大量的编程实用参数作了详细的说明。
  • 目录:
    丛书序
    前言
    第1章TheGamesFactory概述
    第2章构建游戏框架
    第3章创建游戏环境
    第4章设置游戏事件
    第5章TheGamesFactory的对象
    第6章表达式的使用
    第7章游戏图像编辑
    第8章游戏动画编辑
    第9章游戏的调试与发布
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