C++从零开始学

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作者:
2015-05
版次: 1
ISBN: 9787302398721
定价: 49.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 336页
字数: 563千字
33人买过
  •   《C++从零开始学(视频教学版 附光盘)》面向C++编程的初学者,以及广大C++编程爱好者,循序渐进地介绍了C++应用与开发的相关基础知识,提供了大量具体操作C++编程的示例,供读者实践。每节都清晰阐述了代码如何工作及作用,使读者能在最短的时间内有效地掌握C++编程。  全书共分为17个章节,分别介绍了为什么要学习C++、C++程序结构、基本数据类型和数据处理、运算符与表达式、程序流程控制、函数、数组与字符串、指针、struct与其他复合数据类型、类的使用方法、对象的初始化和清除、运算符的重载、类的继承、虚函数和抽象类、C++中的文件处理、异常处理和C++的高级概念等知识,并在每章的后面提供自我评估的习题,供读者操作练习,从而加深理解。 第1章 为什么要学习C++——认识C++

     1.1 C/C++的起源

     1.2 C++的特色

     1.3 关于ANSI/ISO C++标准

     1.4 语言的翻译过程

     1.5 编写代码前的准备——安装开发环境

     1.6 小试身手——新建一个C++项目

     1.7 疑难解惑

      疑问1 C++与C的区别?

      疑问2 C++编译过程如何?

      疑问3 C++都有什么版本?

     1.8 自我评估

    第2章  C++程序结构

     2.1 简单程序

     2.2 C++程序分析

      2.2.1 #include指令及头文件

      2.2.2 main函数

      2.2.3 变量声明和定义

      2.2.4 函数的声明

      2.2.5 关于注释

     2.3 输入输出对象

      2.3.1 cout输出数据

      2.3.2 cin读取输入数据

     2.4 标识符

      2.4.1 保留字

      2.4.2 标识符命名

     2.5 预处理

     2.6 命名空间

      2.6.1 命名空间的定义

      2.6.2 using关键字

      2.6.3 命名空间

     2.7 小试身手——入门经典程序

     2.8 疑难解惑

      疑难1 下列标识符哪些是合法的?

      疑难2 下面一段程序的含义是什么?

      疑难3 注释有什么作用?C++中有哪几种注释的方法?它们之间有什么区别?

     2.9 自我评估

    第3章 基本数据类型

     3.1 变量与常量

      3.1.1 变量

      3.1.2 常量

     3.2 基本变量类型

      3.2.1 整数类型

      3.2.2 字符类型

      3.2.3 浮点数类型

      3.2.4 布尔类型

     3.3 typedef

     3.4 小试身手——测试基本数据类型的字节长度

     3.5 疑难解惑

      疑问1 C++在代码移植中,使用整型时注意什么?

      疑问2 C++中,0所扮演的不同角色是什么?

      疑问3 typedef和define的区别是什么?

     3.6 自我评估

    第4章  运算符和表达式

     4.1 运算符概述

      4.1.1 赋值运算符

      4.1.2 算术运算符

      4.1.3 关系运算符

      4.1.4 逻辑运算符

      4.1.5 自增和自减运算符

      4.1.6 位逻辑运算符

      4.1.7 移位运算符

      4.1.8 三元运算符

      4.1.9 逗号运算符

      4.1.10 类型转换运算符

     4.2 运算符优先级和结合性

      4.2.1 运算符优先级

      4.2.2 运算符结合性

     4.3 小试身手——综合运用运算符

     ……

    第5章  程序流程控制

    第6章  函数

    第7章 数组与字符串

    第8章  指针

    第9章  struct和其他复合类型

    第10章 类

    第11章  构造函数和析构函数

    第12章  运算符的重载

    第13章  类的继承

    第14章 虚函数和抽象类

    第15章 C++中文件处理

    第16章  异常处理

    第17章  模板与类型转换

    第18章  容器和迭代器
  • 内容简介:
      《C++从零开始学(视频教学版 附光盘)》面向C++编程的初学者,以及广大C++编程爱好者,循序渐进地介绍了C++应用与开发的相关基础知识,提供了大量具体操作C++编程的示例,供读者实践。每节都清晰阐述了代码如何工作及作用,使读者能在最短的时间内有效地掌握C++编程。  全书共分为17个章节,分别介绍了为什么要学习C++、C++程序结构、基本数据类型和数据处理、运算符与表达式、程序流程控制、函数、数组与字符串、指针、struct与其他复合数据类型、类的使用方法、对象的初始化和清除、运算符的重载、类的继承、虚函数和抽象类、C++中的文件处理、异常处理和C++的高级概念等知识,并在每章的后面提供自我评估的习题,供读者操作练习,从而加深理解。
  • 目录:
    第1章 为什么要学习C++——认识C++

     1.1 C/C++的起源

     1.2 C++的特色

     1.3 关于ANSI/ISO C++标准

     1.4 语言的翻译过程

     1.5 编写代码前的准备——安装开发环境

     1.6 小试身手——新建一个C++项目

     1.7 疑难解惑

      疑问1 C++与C的区别?

      疑问2 C++编译过程如何?

      疑问3 C++都有什么版本?

     1.8 自我评估

    第2章  C++程序结构

     2.1 简单程序

     2.2 C++程序分析

      2.2.1 #include指令及头文件

      2.2.2 main函数

      2.2.3 变量声明和定义

      2.2.4 函数的声明

      2.2.5 关于注释

     2.3 输入输出对象

      2.3.1 cout输出数据

      2.3.2 cin读取输入数据

     2.4 标识符

      2.4.1 保留字

      2.4.2 标识符命名

     2.5 预处理

     2.6 命名空间

      2.6.1 命名空间的定义

      2.6.2 using关键字

      2.6.3 命名空间

     2.7 小试身手——入门经典程序

     2.8 疑难解惑

      疑难1 下列标识符哪些是合法的?

      疑难2 下面一段程序的含义是什么?

      疑难3 注释有什么作用?C++中有哪几种注释的方法?它们之间有什么区别?

     2.9 自我评估

    第3章 基本数据类型

     3.1 变量与常量

      3.1.1 变量

      3.1.2 常量

     3.2 基本变量类型

      3.2.1 整数类型

      3.2.2 字符类型

      3.2.3 浮点数类型

      3.2.4 布尔类型

     3.3 typedef

     3.4 小试身手——测试基本数据类型的字节长度

     3.5 疑难解惑

      疑问1 C++在代码移植中,使用整型时注意什么?

      疑问2 C++中,0所扮演的不同角色是什么?

      疑问3 typedef和define的区别是什么?

     3.6 自我评估

    第4章  运算符和表达式

     4.1 运算符概述

      4.1.1 赋值运算符

      4.1.2 算术运算符

      4.1.3 关系运算符

      4.1.4 逻辑运算符

      4.1.5 自增和自减运算符

      4.1.6 位逻辑运算符

      4.1.7 移位运算符

      4.1.8 三元运算符

      4.1.9 逗号运算符

      4.1.10 类型转换运算符

     4.2 运算符优先级和结合性

      4.2.1 运算符优先级

      4.2.2 运算符结合性

     4.3 小试身手——综合运用运算符

     ……

    第5章  程序流程控制

    第6章  函数

    第7章 数组与字符串

    第8章  指针

    第9章  struct和其他复合类型

    第10章 类

    第11章  构造函数和析构函数

    第12章  运算符的重载

    第13章  类的继承

    第14章 虚函数和抽象类

    第15章 C++中文件处理

    第16章  异常处理

    第17章  模板与类型转换

    第18章  容器和迭代器
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