移动操作系统原理与实践——基于Java语言的Android应用开发

移动操作系统原理与实践——基于Java语言的Android应用开发
分享
扫描下方二维码分享到微信
打开微信,点击右上角”+“,
使用”扫一扫“即可将网页分享到朋友圈。
作者:
2018-07
版次: 1
ISBN: 9787302505198
定价: 79.00
装帧: 平装
开本: 16开
页数: 427页
字数: 680千字
24人买过
  • 本书系统论述了Android操作系统的原理、架构及应用开发: 首先介绍了移动操作系统的概念及理论,然后介绍了Android应用开发技术,最后给出了一个Android课程设计参考的综合案例,并介绍了如何将应用发布到Google Play应用商店。 

    全书共包括23章及3个附录,分别介绍了如下内容: 移动操作系统概论; Android开发环境搭建; Android应用程序; 调试Android应用程序; Android界面编程; Android界面布局; Android简单控件; Android高级控件; 活动; 碎片; 意图; 数据存储; 使用内容提供者共享数据; Android多线程开发; 服务; 广播接收器; 多媒体开发; 网络通信技术; 百度地图与定位服务; Android 2D图形与动画技术; 手机功能开发; 分层架构设计与重构健康助手应用; 内容提供者重构健康助手应用; 课程设计参考——Android播放器应用开发; 把应用发布到Google Play应用商店;  练习题参考答案。 

    为便于读者高效学习,快速掌握本书内容,作者精心制作了完整的教学课件,提供完整的源代码,赠送一套完整的Android视频教程(超过1300分钟)及一本畅销的Java电子书,并提供在线答疑服务等内容。 关东升:一个在IT领域摸爬滚打20多年的老程序员、培训师、作者。精通多种IT技术。参与设计和开发北京市公交一卡通大型项目,开发国家农产品追溯系统、金融系统微博等移动客户端项目,并在App Store发布多款游戏和应用软件。 近期为中国移动、中国联通、南方航空、中石油、工商银行、平安银行和天津港务局等企事业单位授课。著有《iOS开发指南》《从零开始学Swift》《Android网络游戏开发实战》《Cocos2d-x实战》系列和《JSP网络程序设计》等40多本计算机书籍。
    目录 

    基础篇 

    第1章移动操作系统概论 

    1.1操作系统的原理与概念 

    1.1.1隐藏硬件细节 

    1.1.2资源管理 

    1.1.3操作系统的历史 

    1.2操作系统的分类 

    1.2.1批处理操作系统 

    1.2.2分时操作系统 

    1.2.3实时操作系统 

    1.2.4个人计算机操作系统 

    1.2.5网络操作系统 

    1.2.6分布式操作系统 

    1.2.7嵌入式操作系统 

    1.3移动操作系统 

    1.3.1移动设备的特征 

    1.3.2主要的移动操作系统 

    1.3.3移动操作系统的应用和发展 

    1.4Android移动操作系统概述 

    1.4.1Android历史介绍 

    1.4.2Android架构 

    1.4.3Android平台介绍 

    本章练习题 

     

    第2章Android开发环境搭建 

    2.1JDK安装与配置 

    2.2安装Android Studio 

    2.3安装Android SDK 

    2.4创建Android模拟器 

    本章总结 

    本章练习题 

    第3章第一个Android应用程序 

    3.1使用Android Studio工具创建项目 

    3.2Android工程剖析 

    3.2.1Android工程目录结构 

    3.2.2R.java文件 

    3.2.3MainActivity.java文件 

    3.2.4activity_main.xml布局文件 

    3.2.5AndroidManifest.xml文件 

    3.3运行工程 

    3.4学会使用Android开发者社区帮助 

    3.4.1在线帮助文档 

    3.4.2Android SDK API文档 

    3.4.3Android SDK开发指南 

    3.4.4使用Android SDK案例 

    本章总结 

    本章练习题 

    第4章调试Android应用程序 

    4.1使用DDMS帮助调试程序 

    4.1.1设备列表 

    4.1.2文件浏览器 

    4.1.3LogCat 

    4.2使用Android Studio调试 

    4.3使用ADB帮助调试程序 

    4.3.1查询模拟器实例和设备 

    4.3.2进入shell 

    4.3.3导入导出文件 

    本章总结 

    本章练习题 

    第5章Android界面编程 

    5.1Android界面组成 

    5.1.1视图 

    5.1.2视图组 

    5.2界面构建 

    5.2.1使用Android Studio界面设计工具 

    5.2.2实例: 标签和按钮 

    5.3事件处理模型 

    5.3.1活动作为事件监听器 

    5.3.2内部类事件监听器 

    5.3.3匿名内部类事件监听器 

    5.4屏幕上的事件处理 

    5.4.1触摸事件 

    5.4.2实例: 屏幕触摸事件 

    5.4.3键盘事件 

    5.4.4实例: 改变图片的透明度 

    本章总结 

    本章练习题 

    第6章Android界面布局 

    6.1Android界面布局设计模式 

    6.1.1表单布局模式 

    6.1.2列表布局模式 

    6.1.3网格布局模式 

    6.2布局管理 

    6.2.1帧布局 

    6.2.2实例: 使用帧布局 

    6.2.3线性布局 

    6.2.4实例: 使用线性布局实现登录界面 

    6.2.5相对布局 

    6.2.6实例: 使用相对布局实现查询功能界面 

    6.2.7网格布局 

    6.2.8实例1: 使用网格布局实现计算器界面 

    6.2.9实例2: 布局嵌套实现登录界面 

    6.3屏幕旋转问题 

    6.3.1解决方案 

    6.3.2实例: 加载不同布局文件 

    本章总结 

    本章练习题 

    第7章Android简单控件 

    7.1按钮 

    7.1.1Button 

    7.1.2ImageButton 

    7.1.3ToggleButton 

    7.1.4实例: ButtonSample 

    7.2标签 

    7.3文本框 

    7.3.1文本框相关属性 

    7.3.2实例1: 用户登录 

    7.3.3实例2: 文本框输入控制 

    7.4单选按钮 

    7.4.1RadioButton 

    7.4.2RadioGroup 

    7.4.3实例: 使用单选按钮 

    7.5复选框 

    7.5.1CheckBox 

    7.5.2实例: 使用复选框 

    7.6进度栏 

    7.6.1进度栏相关属性和方法 

    7.6.2实例1: 水平条状进度栏 

    7.6.3实例2: 圆形进度栏 

    7.7拖动栏 

    7.7.1SeekBar 

    7.7.2实例: 使用拖动栏 

    本章总结 

    本章练习题 

    第8章Android高级控件 

    8.1列表类控件 

    8.1.1适配器 

    8.1.2Spinner 

    8.1.3实例: 使用Spinner进行选择 

    8.1.4ListView 

    8.1.5实例1: 使用ListView实现选择文本 

    8.1.6实例2: 使用ListView实现选择文本+图片 

    8.2Toast 

    8.2.1实例1: 文本类型Toast 

    8.2.2实例2: 图片类型Toast 

    8.2.3实例3: 文本+图片Toast 

    8.3对话框 

    8.3.1实例1: 显示文本信息对话框 

    8.3.2实例2: 简单列表项对话框 

    8.3.3实例3: 单选列表对话框 

    8.3.4实例4: 复选列表项对话框 

    8.3.5实例5: 复杂布局对话框 

    8.4操作栏和菜单 

    8.4.1操作栏 

    8.4.2菜单编程 

    8.4.3实例: 文本菜单 

    8.4.4实例: 操作表按钮 

    本章总结 

    本章练习题 

    第9章活动 

    9.1活动概述 

    9.1.1创建活动 

    9.1.2活动的生命周期 

    9.1.3实例: Back和Home按钮的区别 

    9.2多活动之间跳转 

    9.2.1登录案例介绍 

    9.2.2启动下一个活动 

    9.2.3参数传递 

    9.2.4返回上一个活动 

    9.3活动任务与返回栈 

    本章总结 

    本章练习题 

    第10章碎片 

    10.1界面重用问题 

    10.2碎片技术 

    10.3碎片的生命周期 

    10.3.1三种状态 

    10.3.211种方法 

    10.4使用碎片开发 

    10.4.1碎片相关类 

    10.4.2创建碎片 

    10.4.3静态添加碎片到活动 

    10.4.4动态添加碎片到活动 

    10.4.5管理碎片事务 

    10.4.6碎片与活动之间的通信 

    10.5案例: 比赛项目 

    10.5.1创建两个碎片 

    10.5.2创建MainActivity活动 

    10.5.3单击Master碎片列表项 

    10.5.4数据访问对象 

    本章总结 

    本章练习题 

    第11章意图 

    11.1什么是意图 

    11.1.1意图与目标组件间的通信 

    11.1.2意图包含内容 

    11.2意图类型 

    11.2.1显式意图 

    11.2.2隐式意图 

    11.3匹配组件 

    11.3.1动作 

    11.3.2数据 

    11.3.3类别 

    11.4实例: Android系统内置意图 

    本章总结 

    本章练习题 

    第12章数据存储 

    12.1Android数据存储概述 

    12.2健康助手应用 

    12.2.1需求分析 

    12.2.2原型设计 

    12.2.3UI设计 

    12.2.4数据库设计 

    12.3本地文件 

    12.3.1沙箱目录设计 

    12.3.2访问应用程序files目录 

    12.3.3实例: 访问CSV文件 

    12.4SQLite数据库 

    12.4.1SQLite数据类型 

    12.4.2Android平台下管理SQLite数据库 

    12.5案例: SQLite实现健康助手数据存储 

    12.5.1SQLiteOpenHelper帮助类 

    12.5.2数据插入 

    12.5.3数据删除 

    12.5.4数据修改 

    12.5.5数据查询 

    12.6使用SharedPreferences 

    12.6.1实例: 写入SharedPreferences 

    12.6.2实例: 读取SharedPreferences 

    本章总结 

    本章练习题 

    第13章使用内容提供者共享数据 

    13.1内容提供者概述 

    13.2Content URI 

    13.2.1Content URI概述 

    13.2.2内置Content URI 

    13.3实例: 访问联系人信息 

    13.3.1查询联系人 

    13.3.2普通权限和运行时权限 

    13.3.3通过联系人id查询联系人的Email 

    13.3.4查询联系人的电话 

    13.4实例: 访问通话记录 

    13.5实例: 访问短信记录 

    本章总结 

    本章练习题 

    进阶篇 

    第14章Android多线程开发 

    14.1线程概念 

    14.1.1进程概念 

    14.1.2线程概念 

    14.2计时器案例介绍 

    14.3Java中的线程 

    14.3.1Thread类实现线程体 

    14.3.2Runnable接口实现线程体 

    14.3.3匿名内部类实现线程体 

    14.4Android中的多线程 

    14.4.1主线程之外更新UI问题 

    14.4.2Android异步消息处理机制 

    14.4.3Handler发送消息方法 

    14.4.4计时器案例: 异步消息机制实现 

    本章总结 

    本章练习题 

    第15章服务 

    15.1服务概述 

    15.1.1创建服务 

    15.1.2服务的分类 

    15.2启动类型服务 

    15.2.1启动服务生命周期 

    15.2.2实例: 启动类型服务 

    15.3绑定类型服务 

    15.3.1绑定服务生命周期 

    15.3.2实例: 绑定类型服务 

    15.4IntentService 

    15.4.1IntentService优势 

    15.4.2实例: IntentService与Service比较 

    本章总结 

    本章练习题 

    第16章广播接收器 

    16.1广播概述 

    16.2广播接收器概述 

    16.2.1编写广播接收器 

    16.2.2注册广播接收器 

    16.2.3实例: 发送广播 

    16.3系统广播 

    16.3.1系统广播动作 

    16.3.2实例: Downloader 

    16.4本地广播 

    16.4.1本地广播API 

    16.4.2实例: 发送本地广播 

    16.5通知 

    16.5.1实例: 普通通知 

    16.5.2其他形式的Notification 

    本章总结 

    本章练习题 

    第17章多媒体开发 

    17.1多媒体文件介绍 

    17.1.1音频多媒体文件介绍 

    17.1.2视频多媒体文件介绍 

    17.2Android音频/视频播放API 

    17.2.1核心API——MediaPlayer类 

    17.2.2播放状态 

    17.3实例: 音频播放 

    17.3.1资源音频文件播放 

    17.3.2本地音频文件播放 

    17.4Android音频/视频录制API 

    17.5实例: 音频录制 

    17.6视频播放 

    17.6.1VideoView控件 

    17.6.2实例: VideoView播放视频 

    本章总结 

    本章练习题 

    第18章网络通信技术 

    18.1网络通信技术介绍 

    18.1.1Socket通信 

    18.1.2HTTP协议 

    18.1.3HTTPS协议 

    18.1.4Web服务 

    18.2案例: MyNotes 

    18.3发送网络请求 

    18.3.1使用java.net.URL 

    18.3.2使用HttpURLConnection发送GET请求 

    18.3.3使用HttpURLConnection发送POST请求 

    18.3.4实例: Downloader 

    18.4数据交换格式 

    18.4.1XML文档结构 

    18.4.2解析XML文档 

    18.4.3实例: DOM解析XML文档 

    18.4.4JSON文档结构 

    18.4.5JSON数据编码和解码 

    18.4.6实例: 解码JOSN数据 

    本章总结 

    本章练习题 

    第19章百度地图与定位服务 

    19.1使用百度地图 

    19.1.1申请API Key 

    19.1.2获得Android签名证书中的SHA1值 

    19.1.3搭建和配置环境 

    19.1.4实例: 显示地图 

    19.1.5实例: 设置地图状态 

    19.1.6实例: 地图覆盖物 

    19.2定位服务 

    19.2.1定位服务授权 

    19.2.2位置信息提供者 

    19.2.3管理定位服务 

    19.2.4实例: MyLocation 

    19.2.5测试定位服务 

    19.3定位服务与地图结合实例: WhereAMI 

    本章总结 

    本章练习题 

    第20章Android 2D图形与动画技术 

    20.1Android 2D绘图技术 

    20.1.1画布和画笔 

    20.1.2实例: 绘制点和线 

    20.1.3实例: 绘制矩形 

    20.1.4实例: 绘制弧线 

    20.1.5实例: 绘制位图 

    20.2位图变换 

    20.2.1矩阵 

    20.2.2实例: 位图变换 

    20.3调用Android照相机获取图片 

    20.3.1调用Android照相机 

    20.3.2实例: 调用Android照相机 

    20.4Android动画技术 

    20.4.1渐变动画 

    20.4.2实例: 渐变动画 

    20.4.3动画插值器 

    20.4.4使用动画集 

    20.4.5帧动画 

    本章总结 

    本章练习题 

    第21章手机功能开发 

    21.1电话应用开发 

    21.1.1拨打电话功能 

    21.1.2实例: 拨打电话 

    21.1.3呼入电话状态 

    21.1.4实例: 电话黑名单 

    21.2短信和彩信应用开发 

    21.2.1发送短信功能 

    21.2.2发送彩信功能 

    本章总结 

    本章练习题 

    实战篇 

    第22章分层架构设计与重构健康助手应用 

    22.1分层架构设计 

    22.1.1低耦合企业级系统架构设计 

    22.1.2Android平台分层架构设计 

    22.2健康助手应用架构设计 

    22.3重构健康助手数据持久层 

    22.3.1DAO设计模式 

    22.3.2工厂设计模式 

    22.4表示层开发 

    22.4.1Health列表界面 

    22.4.2Health添加界面 

    22.4.3Health修改界面 

    本章总结 

    本章练习题 

    第23章内容提供者重构健康助手应用 

    23.1分层架构与内容提供者 

    23.2自定义内容提供者访问数据库 

    23.2.1编写内容提供者 

    23.2.2注册内容提供者 

    23.3重构健康助手数据持久层 

    本章总结 

    本章练习题 

    附录A课程设计参考——Android播放器应用开发 

    A.1应用分析与设计 

    A.1.1应用概述 

    A.1.2需求分析 

    A.1.3原型设计 

    A.1.4界面设计 

    A.1.5架构设计 

    A.2任务1: 创建工程 

    A.3任务2: 音频列表功能 

    A.3.1任务2.1: 界面布局 

    A.3.2任务2.2: AudioListActivity 

    A.3.3任务2.3: AudioCursorAdapter 

    A.4任务3: 音频控制功能 

    A.4.1任务3.1: 界面布局 

    A.4.2任务3.2: 初始化AudioPlayerActivity活动 

    A.4.3任务3.3: 初始化AudioService服务 

    A.4.4任务3.4: 播放控制 

    A.4.5任务3.5: 进度控制 

    A.5任务4: 后台播放回到前台功能 

    A.6任务5: 更新专辑图片功能 

    附录B把应用发布到Google play 应用商店 

    B.1谷歌Android应用商店Google play 

    B.2Android设备测试 

    B.3还有“最后一公里” 

    B.3.1添加图标 

    B.3.2生成数字签名文件 

    B.3.3发布打包 

    B.4发布产品 

    B.4.1上传APK 

    B.4.2填写商品详细信息 

    B.4.3定价和发布范围 

    附录C练习题参考答案 

     

  • 内容简介:
    本书系统论述了Android操作系统的原理、架构及应用开发: 首先介绍了移动操作系统的概念及理论,然后介绍了Android应用开发技术,最后给出了一个Android课程设计参考的综合案例,并介绍了如何将应用发布到Google Play应用商店。 

    全书共包括23章及3个附录,分别介绍了如下内容: 移动操作系统概论; Android开发环境搭建; Android应用程序; 调试Android应用程序; Android界面编程; Android界面布局; Android简单控件; Android高级控件; 活动; 碎片; 意图; 数据存储; 使用内容提供者共享数据; Android多线程开发; 服务; 广播接收器; 多媒体开发; 网络通信技术; 百度地图与定位服务; Android 2D图形与动画技术; 手机功能开发; 分层架构设计与重构健康助手应用; 内容提供者重构健康助手应用; 课程设计参考——Android播放器应用开发; 把应用发布到Google Play应用商店;  练习题参考答案。 

    为便于读者高效学习,快速掌握本书内容,作者精心制作了完整的教学课件,提供完整的源代码,赠送一套完整的Android视频教程(超过1300分钟)及一本畅销的Java电子书,并提供在线答疑服务等内容。
  • 作者简介:
    关东升:一个在IT领域摸爬滚打20多年的老程序员、培训师、作者。精通多种IT技术。参与设计和开发北京市公交一卡通大型项目,开发国家农产品追溯系统、金融系统微博等移动客户端项目,并在App Store发布多款游戏和应用软件。 近期为中国移动、中国联通、南方航空、中石油、工商银行、平安银行和天津港务局等企事业单位授课。著有《iOS开发指南》《从零开始学Swift》《Android网络游戏开发实战》《Cocos2d-x实战》系列和《JSP网络程序设计》等40多本计算机书籍。
  • 目录:

    目录 

    基础篇 

    第1章移动操作系统概论 

    1.1操作系统的原理与概念 

    1.1.1隐藏硬件细节 

    1.1.2资源管理 

    1.1.3操作系统的历史 

    1.2操作系统的分类 

    1.2.1批处理操作系统 

    1.2.2分时操作系统 

    1.2.3实时操作系统 

    1.2.4个人计算机操作系统 

    1.2.5网络操作系统 

    1.2.6分布式操作系统 

    1.2.7嵌入式操作系统 

    1.3移动操作系统 

    1.3.1移动设备的特征 

    1.3.2主要的移动操作系统 

    1.3.3移动操作系统的应用和发展 

    1.4Android移动操作系统概述 

    1.4.1Android历史介绍 

    1.4.2Android架构 

    1.4.3Android平台介绍 

    本章练习题 

     

    第2章Android开发环境搭建 

    2.1JDK安装与配置 

    2.2安装Android Studio 

    2.3安装Android SDK 

    2.4创建Android模拟器 

    本章总结 

    本章练习题 

    第3章第一个Android应用程序 

    3.1使用Android Studio工具创建项目 

    3.2Android工程剖析 

    3.2.1Android工程目录结构 

    3.2.2R.java文件 

    3.2.3MainActivity.java文件 

    3.2.4activity_main.xml布局文件 

    3.2.5AndroidManifest.xml文件 

    3.3运行工程 

    3.4学会使用Android开发者社区帮助 

    3.4.1在线帮助文档 

    3.4.2Android SDK API文档 

    3.4.3Android SDK开发指南 

    3.4.4使用Android SDK案例 

    本章总结 

    本章练习题 

    第4章调试Android应用程序 

    4.1使用DDMS帮助调试程序 

    4.1.1设备列表 

    4.1.2文件浏览器 

    4.1.3LogCat 

    4.2使用Android Studio调试 

    4.3使用ADB帮助调试程序 

    4.3.1查询模拟器实例和设备 

    4.3.2进入shell 

    4.3.3导入导出文件 

    本章总结 

    本章练习题 

    第5章Android界面编程 

    5.1Android界面组成 

    5.1.1视图 

    5.1.2视图组 

    5.2界面构建 

    5.2.1使用Android Studio界面设计工具 

    5.2.2实例: 标签和按钮 

    5.3事件处理模型 

    5.3.1活动作为事件监听器 

    5.3.2内部类事件监听器 

    5.3.3匿名内部类事件监听器 

    5.4屏幕上的事件处理 

    5.4.1触摸事件 

    5.4.2实例: 屏幕触摸事件 

    5.4.3键盘事件 

    5.4.4实例: 改变图片的透明度 

    本章总结 

    本章练习题 

    第6章Android界面布局 

    6.1Android界面布局设计模式 

    6.1.1表单布局模式 

    6.1.2列表布局模式 

    6.1.3网格布局模式 

    6.2布局管理 

    6.2.1帧布局 

    6.2.2实例: 使用帧布局 

    6.2.3线性布局 

    6.2.4实例: 使用线性布局实现登录界面 

    6.2.5相对布局 

    6.2.6实例: 使用相对布局实现查询功能界面 

    6.2.7网格布局 

    6.2.8实例1: 使用网格布局实现计算器界面 

    6.2.9实例2: 布局嵌套实现登录界面 

    6.3屏幕旋转问题 

    6.3.1解决方案 

    6.3.2实例: 加载不同布局文件 

    本章总结 

    本章练习题 

    第7章Android简单控件 

    7.1按钮 

    7.1.1Button 

    7.1.2ImageButton 

    7.1.3ToggleButton 

    7.1.4实例: ButtonSample 

    7.2标签 

    7.3文本框 

    7.3.1文本框相关属性 

    7.3.2实例1: 用户登录 

    7.3.3实例2: 文本框输入控制 

    7.4单选按钮 

    7.4.1RadioButton 

    7.4.2RadioGroup 

    7.4.3实例: 使用单选按钮 

    7.5复选框 

    7.5.1CheckBox 

    7.5.2实例: 使用复选框 

    7.6进度栏 

    7.6.1进度栏相关属性和方法 

    7.6.2实例1: 水平条状进度栏 

    7.6.3实例2: 圆形进度栏 

    7.7拖动栏 

    7.7.1SeekBar 

    7.7.2实例: 使用拖动栏 

    本章总结 

    本章练习题 

    第8章Android高级控件 

    8.1列表类控件 

    8.1.1适配器 

    8.1.2Spinner 

    8.1.3实例: 使用Spinner进行选择 

    8.1.4ListView 

    8.1.5实例1: 使用ListView实现选择文本 

    8.1.6实例2: 使用ListView实现选择文本+图片 

    8.2Toast 

    8.2.1实例1: 文本类型Toast 

    8.2.2实例2: 图片类型Toast 

    8.2.3实例3: 文本+图片Toast 

    8.3对话框 

    8.3.1实例1: 显示文本信息对话框 

    8.3.2实例2: 简单列表项对话框 

    8.3.3实例3: 单选列表对话框 

    8.3.4实例4: 复选列表项对话框 

    8.3.5实例5: 复杂布局对话框 

    8.4操作栏和菜单 

    8.4.1操作栏 

    8.4.2菜单编程 

    8.4.3实例: 文本菜单 

    8.4.4实例: 操作表按钮 

    本章总结 

    本章练习题 

    第9章活动 

    9.1活动概述 

    9.1.1创建活动 

    9.1.2活动的生命周期 

    9.1.3实例: Back和Home按钮的区别 

    9.2多活动之间跳转 

    9.2.1登录案例介绍 

    9.2.2启动下一个活动 

    9.2.3参数传递 

    9.2.4返回上一个活动 

    9.3活动任务与返回栈 

    本章总结 

    本章练习题 

    第10章碎片 

    10.1界面重用问题 

    10.2碎片技术 

    10.3碎片的生命周期 

    10.3.1三种状态 

    10.3.211种方法 

    10.4使用碎片开发 

    10.4.1碎片相关类 

    10.4.2创建碎片 

    10.4.3静态添加碎片到活动 

    10.4.4动态添加碎片到活动 

    10.4.5管理碎片事务 

    10.4.6碎片与活动之间的通信 

    10.5案例: 比赛项目 

    10.5.1创建两个碎片 

    10.5.2创建MainActivity活动 

    10.5.3单击Master碎片列表项 

    10.5.4数据访问对象 

    本章总结 

    本章练习题 

    第11章意图 

    11.1什么是意图 

    11.1.1意图与目标组件间的通信 

    11.1.2意图包含内容 

    11.2意图类型 

    11.2.1显式意图 

    11.2.2隐式意图 

    11.3匹配组件 

    11.3.1动作 

    11.3.2数据 

    11.3.3类别 

    11.4实例: Android系统内置意图 

    本章总结 

    本章练习题 

    第12章数据存储 

    12.1Android数据存储概述 

    12.2健康助手应用 

    12.2.1需求分析 

    12.2.2原型设计 

    12.2.3UI设计 

    12.2.4数据库设计 

    12.3本地文件 

    12.3.1沙箱目录设计 

    12.3.2访问应用程序files目录 

    12.3.3实例: 访问CSV文件 

    12.4SQLite数据库 

    12.4.1SQLite数据类型 

    12.4.2Android平台下管理SQLite数据库 

    12.5案例: SQLite实现健康助手数据存储 

    12.5.1SQLiteOpenHelper帮助类 

    12.5.2数据插入 

    12.5.3数据删除 

    12.5.4数据修改 

    12.5.5数据查询 

    12.6使用SharedPreferences 

    12.6.1实例: 写入SharedPreferences 

    12.6.2实例: 读取SharedPreferences 

    本章总结 

    本章练习题 

    第13章使用内容提供者共享数据 

    13.1内容提供者概述 

    13.2Content URI 

    13.2.1Content URI概述 

    13.2.2内置Content URI 

    13.3实例: 访问联系人信息 

    13.3.1查询联系人 

    13.3.2普通权限和运行时权限 

    13.3.3通过联系人id查询联系人的Email 

    13.3.4查询联系人的电话 

    13.4实例: 访问通话记录 

    13.5实例: 访问短信记录 

    本章总结 

    本章练习题 

    进阶篇 

    第14章Android多线程开发 

    14.1线程概念 

    14.1.1进程概念 

    14.1.2线程概念 

    14.2计时器案例介绍 

    14.3Java中的线程 

    14.3.1Thread类实现线程体 

    14.3.2Runnable接口实现线程体 

    14.3.3匿名内部类实现线程体 

    14.4Android中的多线程 

    14.4.1主线程之外更新UI问题 

    14.4.2Android异步消息处理机制 

    14.4.3Handler发送消息方法 

    14.4.4计时器案例: 异步消息机制实现 

    本章总结 

    本章练习题 

    第15章服务 

    15.1服务概述 

    15.1.1创建服务 

    15.1.2服务的分类 

    15.2启动类型服务 

    15.2.1启动服务生命周期 

    15.2.2实例: 启动类型服务 

    15.3绑定类型服务 

    15.3.1绑定服务生命周期 

    15.3.2实例: 绑定类型服务 

    15.4IntentService 

    15.4.1IntentService优势 

    15.4.2实例: IntentService与Service比较 

    本章总结 

    本章练习题 

    第16章广播接收器 

    16.1广播概述 

    16.2广播接收器概述 

    16.2.1编写广播接收器 

    16.2.2注册广播接收器 

    16.2.3实例: 发送广播 

    16.3系统广播 

    16.3.1系统广播动作 

    16.3.2实例: Downloader 

    16.4本地广播 

    16.4.1本地广播API 

    16.4.2实例: 发送本地广播 

    16.5通知 

    16.5.1实例: 普通通知 

    16.5.2其他形式的Notification 

    本章总结 

    本章练习题 

    第17章多媒体开发 

    17.1多媒体文件介绍 

    17.1.1音频多媒体文件介绍 

    17.1.2视频多媒体文件介绍 

    17.2Android音频/视频播放API 

    17.2.1核心API——MediaPlayer类 

    17.2.2播放状态 

    17.3实例: 音频播放 

    17.3.1资源音频文件播放 

    17.3.2本地音频文件播放 

    17.4Android音频/视频录制API 

    17.5实例: 音频录制 

    17.6视频播放 

    17.6.1VideoView控件 

    17.6.2实例: VideoView播放视频 

    本章总结 

    本章练习题 

    第18章网络通信技术 

    18.1网络通信技术介绍 

    18.1.1Socket通信 

    18.1.2HTTP协议 

    18.1.3HTTPS协议 

    18.1.4Web服务 

    18.2案例: MyNotes 

    18.3发送网络请求 

    18.3.1使用java.net.URL 

    18.3.2使用HttpURLConnection发送GET请求 

    18.3.3使用HttpURLConnection发送POST请求 

    18.3.4实例: Downloader 

    18.4数据交换格式 

    18.4.1XML文档结构 

    18.4.2解析XML文档 

    18.4.3实例: DOM解析XML文档 

    18.4.4JSON文档结构 

    18.4.5JSON数据编码和解码 

    18.4.6实例: 解码JOSN数据 

    本章总结 

    本章练习题 

    第19章百度地图与定位服务 

    19.1使用百度地图 

    19.1.1申请API Key 

    19.1.2获得Android签名证书中的SHA1值 

    19.1.3搭建和配置环境 

    19.1.4实例: 显示地图 

    19.1.5实例: 设置地图状态 

    19.1.6实例: 地图覆盖物 

    19.2定位服务 

    19.2.1定位服务授权 

    19.2.2位置信息提供者 

    19.2.3管理定位服务 

    19.2.4实例: MyLocation 

    19.2.5测试定位服务 

    19.3定位服务与地图结合实例: WhereAMI 

    本章总结 

    本章练习题 

    第20章Android 2D图形与动画技术 

    20.1Android 2D绘图技术 

    20.1.1画布和画笔 

    20.1.2实例: 绘制点和线 

    20.1.3实例: 绘制矩形 

    20.1.4实例: 绘制弧线 

    20.1.5实例: 绘制位图 

    20.2位图变换 

    20.2.1矩阵 

    20.2.2实例: 位图变换 

    20.3调用Android照相机获取图片 

    20.3.1调用Android照相机 

    20.3.2实例: 调用Android照相机 

    20.4Android动画技术 

    20.4.1渐变动画 

    20.4.2实例: 渐变动画 

    20.4.3动画插值器 

    20.4.4使用动画集 

    20.4.5帧动画 

    本章总结 

    本章练习题 

    第21章手机功能开发 

    21.1电话应用开发 

    21.1.1拨打电话功能 

    21.1.2实例: 拨打电话 

    21.1.3呼入电话状态 

    21.1.4实例: 电话黑名单 

    21.2短信和彩信应用开发 

    21.2.1发送短信功能 

    21.2.2发送彩信功能 

    本章总结 

    本章练习题 

    实战篇 

    第22章分层架构设计与重构健康助手应用 

    22.1分层架构设计 

    22.1.1低耦合企业级系统架构设计 

    22.1.2Android平台分层架构设计 

    22.2健康助手应用架构设计 

    22.3重构健康助手数据持久层 

    22.3.1DAO设计模式 

    22.3.2工厂设计模式 

    22.4表示层开发 

    22.4.1Health列表界面 

    22.4.2Health添加界面 

    22.4.3Health修改界面 

    本章总结 

    本章练习题 

    第23章内容提供者重构健康助手应用 

    23.1分层架构与内容提供者 

    23.2自定义内容提供者访问数据库 

    23.2.1编写内容提供者 

    23.2.2注册内容提供者 

    23.3重构健康助手数据持久层 

    本章总结 

    本章练习题 

    附录A课程设计参考——Android播放器应用开发 

    A.1应用分析与设计 

    A.1.1应用概述 

    A.1.2需求分析 

    A.1.3原型设计 

    A.1.4界面设计 

    A.1.5架构设计 

    A.2任务1: 创建工程 

    A.3任务2: 音频列表功能 

    A.3.1任务2.1: 界面布局 

    A.3.2任务2.2: AudioListActivity 

    A.3.3任务2.3: AudioCursorAdapter 

    A.4任务3: 音频控制功能 

    A.4.1任务3.1: 界面布局 

    A.4.2任务3.2: 初始化AudioPlayerActivity活动 

    A.4.3任务3.3: 初始化AudioService服务 

    A.4.4任务3.4: 播放控制 

    A.4.5任务3.5: 进度控制 

    A.5任务4: 后台播放回到前台功能 

    A.6任务5: 更新专辑图片功能 

    附录B把应用发布到Google play 应用商店 

    B.1谷歌Android应用商店Google play 

    B.2Android设备测试 

    B.3还有“最后一公里” 

    B.3.1添加图标 

    B.3.2生成数字签名文件 

    B.3.3发布打包 

    B.4发布产品 

    B.4.1上传APK 

    B.4.2填写商品详细信息 

    B.4.3定价和发布范围 

    附录C练习题参考答案 

     

查看详情
相关图书 / 更多
移动操作系统原理与实践——基于Java语言的Android应用开发
移动营销
魏振锋
移动操作系统原理与实践——基于Java语言的Android应用开发
移动端电商动态设计进阶应用(After Effects篇)
董明秀
移动操作系统原理与实践——基于Java语言的Android应用开发
移动的圣城:四座欧亚城市的隐秘传记
刘爽
移动操作系统原理与实践——基于Java语言的Android应用开发
移动安全攻防进阶——Android与iOS逆向理论与案例实战
叶绍琛、陈鑫杰、蔡国兆
移动操作系统原理与实践——基于Java语言的Android应用开发
移动端电商设计基础与实战(Photoshop篇)
董明秀
移动操作系统原理与实践——基于Java语言的Android应用开发
移动云朵的人
英格里德·罗哈斯·孔特雷拉斯 张竝
移动操作系统原理与实践——基于Java语言的Android应用开发
移动性数据建模、管理和分析
(意大利)基娅拉·伦索
移动操作系统原理与实践——基于Java语言的Android应用开发
移动终端界面智能设计理论与方法研究
徐千尧
移动操作系统原理与实践——基于Java语言的Android应用开发
移动APP UI设计与制作(微课版)
李荣彬、周毅勇
移动操作系统原理与实践——基于Java语言的Android应用开发
移动商务基础
张成武
移动操作系统原理与实践——基于Java语言的Android应用开发
移动学习:模式设计与应用实践
杨志军
移动操作系统原理与实践——基于Java语言的Android应用开发
移动互联时代市场营销变革与创新
蒋卫华 著