iOS程序设计:iOS 程序设计

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作者: [美] (Neuburg M.) , ,
2013-04
版次: 2
ISBN: 9787111418474
定价: 129.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 763页
正文语种: 简体中文
14人买过
  •   《O’Reilly精品图书系列:iOS程序设计(第2版)》全面细致地讲解CocoaTouch的基础知识,深入解读并剖析在开发iPhone及iPad应用时可能遇到的各种问题,并揭示如何高效地使用Objective-C和Xcode顺利完成iPhone及iPad应用开发之旅。对于首次接触iOS的新手以及期望提升编程技能的iOS开发人员,《O’Reilly精品图书系列:iOS程序设计(第2版)》都是不二选择。
      《O’Reilly精品图书系列:iOS程序设计(第2版)》不仅讲解涵盖iOS的基础功能,还涵盖iOS的新增功能,包括ARC内存管理、串联图、父视图控制器、页视图控制器、外观代理、CoreImage以及发射层等。   诺伊堡(Neuburg,M.),博士,资深软件开发工程师,有40余年软件开发经验,精通OSX和iOS平台上的应用开发。曾在多所大学及学院任教,担任过《MacTech》杂志的编辑,现在是TidBITS的长期特约编辑。在O'Reilly出版了多本著作,包括《Frontier:TheDefinitiveGuide》、《REALbasic:TheDefinitiveGuide》以及《AppleScript:TheDefinitiveGuide》等。 前言
    第一部分语言
    第1章C语言的精髓
    1.1编译、语句和注释
    1.2变量声明、初始化和数据类型
    1.3结构体
    1.4指针
    1.5数组
    1.6运算符
    1.7流程控制和条件
    1.8函数
    1.9指针参数和地址运算符
    1.10文件
    1.11标准库
    1.12更多预处理器指令
    1.13数据类型限定符
    第2章基于对象的程序设计
    2.1对象
    2.2消息和方法
    2.3类和实例
    2.4类方法
    2.5实例变量
    2.6基于对象的程序设计
    第3章Objective-C对象和消息
    3.1实例引用就是指针
    3.2消息和方法
    3.3类型转换和id类型
    3.4消息的数据类型
    3.5C语言函数
    3.6CFTypeRef
    3.7块对象
    第4章Objective-C类
    4.1类和父类
    4.2接口和实现
    4.3头文件和实现文件
    4.4类方法
    4.5悄然产生的类对象
    第5章ObjectiVe-C实例
    5.1如何创建实例
    5.2多态
    5.3self关键字
    5.4super关键字
    5.5实例变量和存取器
    5.6键值编码
    5.7属性
    5.8如何书写初始化器
    第二部分IDE
    第6章Xcode工程的解析
    6.1新建工程
    6.2工程窗口
    6.3工程文件及其依赖
    ……
    第三部分Cocoa
    第四部分视图
    第五部分界面
    第六部分一些框架
    第七部分最后的主题
  • 内容简介:
      《O’Reilly精品图书系列:iOS程序设计(第2版)》全面细致地讲解CocoaTouch的基础知识,深入解读并剖析在开发iPhone及iPad应用时可能遇到的各种问题,并揭示如何高效地使用Objective-C和Xcode顺利完成iPhone及iPad应用开发之旅。对于首次接触iOS的新手以及期望提升编程技能的iOS开发人员,《O’Reilly精品图书系列:iOS程序设计(第2版)》都是不二选择。
      《O’Reilly精品图书系列:iOS程序设计(第2版)》不仅讲解涵盖iOS的基础功能,还涵盖iOS的新增功能,包括ARC内存管理、串联图、父视图控制器、页视图控制器、外观代理、CoreImage以及发射层等。
  • 作者简介:
      诺伊堡(Neuburg,M.),博士,资深软件开发工程师,有40余年软件开发经验,精通OSX和iOS平台上的应用开发。曾在多所大学及学院任教,担任过《MacTech》杂志的编辑,现在是TidBITS的长期特约编辑。在O'Reilly出版了多本著作,包括《Frontier:TheDefinitiveGuide》、《REALbasic:TheDefinitiveGuide》以及《AppleScript:TheDefinitiveGuide》等。
  • 目录:
    前言
    第一部分语言
    第1章C语言的精髓
    1.1编译、语句和注释
    1.2变量声明、初始化和数据类型
    1.3结构体
    1.4指针
    1.5数组
    1.6运算符
    1.7流程控制和条件
    1.8函数
    1.9指针参数和地址运算符
    1.10文件
    1.11标准库
    1.12更多预处理器指令
    1.13数据类型限定符
    第2章基于对象的程序设计
    2.1对象
    2.2消息和方法
    2.3类和实例
    2.4类方法
    2.5实例变量
    2.6基于对象的程序设计
    第3章Objective-C对象和消息
    3.1实例引用就是指针
    3.2消息和方法
    3.3类型转换和id类型
    3.4消息的数据类型
    3.5C语言函数
    3.6CFTypeRef
    3.7块对象
    第4章Objective-C类
    4.1类和父类
    4.2接口和实现
    4.3头文件和实现文件
    4.4类方法
    4.5悄然产生的类对象
    第5章ObjectiVe-C实例
    5.1如何创建实例
    5.2多态
    5.3self关键字
    5.4super关键字
    5.5实例变量和存取器
    5.6键值编码
    5.7属性
    5.8如何书写初始化器
    第二部分IDE
    第6章Xcode工程的解析
    6.1新建工程
    6.2工程窗口
    6.3工程文件及其依赖
    ……
    第三部分Cocoa
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