X3D立体动画与游戏设计:第二代立体网络程序设计实例

X3D立体动画与游戏设计:第二代立体网络程序设计实例
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2008-01
版次: 1
ISBN: 9787121057038
定价: 39.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 306页
字数: 506千字
正文语种: 简体中文
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  • 《第二代立体网络程序设计实例:X3D立体动画与游戏设计》利用软件工程思想讲解X3D虚拟现实程序的开发与设计,通过大量、生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、自然景观场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、三维立体动画与游戏设计以及综合开发实例等。
    《第二代立体网络程序设计实例:X3D立体动画与游戏设计》配有大量的X3D源程序实例,使读者更加容易掌握X3D虚拟现实三维立体网络程序设计语言。《第二代立体网络程序设计实例:X3D立体动画与游戏设计》适合作为计算机网络、影视多媒体、游戏动画设计、艺术设计、机械加工设计、装潢设计、环境保护、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、机电、电子、军事以及航空航天等专业的教科书,也可作为计算机软件开发人员和工程技术人员的实用工具书,同时还可作为高等院校研究生、本科生及专科生的教材。 第1章虚拟现实技术
    1.1虚拟现实技术简介
    1.1.1虚拟现实技术及特点
    1.1.2虚拟现实技术分类
    1.1.3桌面虚拟现实系统
    1.1.4沉浸式虚拟现实系统
    1.1.5分布式虚拟现实系统
    1.1.6虚拟现实技术的发展

    1.2X3D概述
    1.2.1X3D简介
    1.2.2X3D的发展历程
    1.2.3X3D系统的特点
    1.2.4X3D应用和展望

    第2章X3D软件项目开发与设计
    2.1计算机工程项目开发
    2.2软件项目瀑布开发模型
    2.3软件项目原型开发模型
    2.4先进的软件项目渐进式开发模型
    2.5现代软件项目的开发管理
    2.6X3D软件工程项目的实施
    2.6.1X3D虚拟现实项目开发设计环境
    2.6.2X3D虚拟现实项目开发设计

    第3章X3D开发与运行环境
    3.1X3D开发环境
    3.1.1记事本X3D编辑器
    3.1.2X3D-Edit专用编辑器

    3.2X3D运行环境
    3.2.1X3D浏览器简介
    3.2.2Xj3D浏览器的安装和使用
    3.2.3BSContactVRML/X3D7.0浏览器的安装和使用
    3.3X3D程序调试

    第4章X3D的三种文件类型
    4.1X3D基本语法
    4.1.1X3D文件结构
    4.1.2X3D文件头
    4.1.3X3D文件体
    4.1.4X3D文件的注释
    4.2X3D文件格式

    4.3X3D三种文件格式源程序实例
    4.3.1*.X3D文件格式源程序实例
    4.3.2*.X3DV文件格式源程序实例
    4.3.3*.X3DB二进制源代码

    第5章X3D三维立体场景设计
    5.1几何节点场景设计
    5.1.1几何节点造型语法结构
    5.1.2几何节点造型源程序实例

    5.2体育运动器材场景造型设计
    5.2.1体育运动器材场景造型语法结构
    5.2.2体育运动器材场景造型源程序实例

    5.3地球围绕太阳运转的场景设计
    5.3.1地球围绕太阳运转场景的语法结构
    5.3.2地球围绕太阳运转场景源程序实例

    5.4天有不测风云场景设计
    5.4.1天有不测风云场景语法结构
    5.4.2天有不测风云场景源程序实例

    第6章X3D复杂三维立体场景造型设计
    6.1航天飞行器场景设计
    6.1.1航天飞行器场景软件设计
    6.1.2航天飞行器场景源程序实例

    6.2高速公路桥场景设计
    6.2.1高速公路桥场景设计
    6.2.2高速公路桥场景源程序实例

    6.3动物园场景设计
    6.3.1动物园场景软件设计
    6.3.2动物园场景源程序实例

    6.4和谐社会献爱心场景设计
    6.4.1和谐社会献爱心场景软件设计
    6.4.2和谐社会献爱心场景源程序实例

    第7章X3D自然景观场景造型设计
    7.1森林场景造型设计
    7.1.1森林场景造型软件设计
    7.1.2森林场景造型源程序实例

    7.2雪山场景造型设计
    7.2.1雪山场景造型软件设计
    7.2.2雪山场景造型源程序实例

    7.3野外军事演习场景造型设计
    7.3.1野外军事演习场景造型软件设计
    7.3.2野外军事演习场景造型源程序实例

    7.4山水自然场景设计
    7.4.1山水自然场景软件设计
    7.4.2山水自然场景源程序实例

    第8章X3D室内外场景造型设计
    8.1X3D室内造型开发与设计
    8.1.1X3D室内造型设计
    8.1.2X3D室内造型源程序实例

    8.2X3D室外场景造型开发设计
    8.2.1X3D室外场景造型设计
    8.2.2X3D室外场景造型源程序实例

    8.3东方明珠塔场景造型开发设计
    8.3.1东方明珠塔场景造型设计
    8.3.2东方明珠塔场景造型源程序实例

    8.4斜拉桥场景造型设计
    8.4.1斜拉桥场景造型设计
    8.4.2斜拉桥场景造型源程序实例

    第9章X3D三维医学人体、骨骼设计
    9.1三维人体行走场景造型开发设计
    9.1.1三维人体行走场景造型设计
    9.1.2三维人体行走场景造型源程序实例

    9.2三维人体医学骨骼造型开发设计
    9.2.1三维人体医学骨骼造型设计
    9.2.2三维人体医学骨骼造型源程序实例

    9.3石膏人体素描造型开发设计
    9.3.1石膏人体素描造型设计
    9.3.2石膏人体素描造型源程序实例

    9.4虚拟家庭三维人体场景开发设计
    9.4.1虚拟家庭三维人体场景设计
    9.4.2虚拟家庭三维人体场景源程序实例

    第10章X3D影视多媒体动画设计
    10.1影视多媒体场景设计
    10.1.1影视多媒体场景设计
    10.1.2影视多媒体场景源程序实例

    10.2高速公路行驶汽车场景设计
    10.2.1设计高速公路行驶汽车场景
    10.2.2高速公路行驶汽车场景源程序实例

    10.3办公室场景设计
    10.3.1办公室场景软件设计
    10.3.2办公室场景源程序实例

    10.4观赏鱼场景设计
    10.4.1观赏鱼场景软件设计
    10.4.2观赏鱼场景源程序实例

    第11章X3D游戏动画设计
    11.1翻板游戏场景设计
    11.1.1翻板游戏场景软件设计
    11.1.2翻板游戏场景源程序实例

    11.2汉诺塔游戏场景设计
    11.2.1汉诺塔(HanoiTower)游戏算法设计
    11.2.2汉诺塔游戏场景设计
    11.2.3汉诺塔游戏场景源程序实例

    11.3风洞实验场景设计
    11.3.1风洞实验场景软件设计
    11.3.2风洞实验场景源程序实例

    11.4帆船比赛运动场景设计
    11.4.1帆船比赛运动场景软件设计
    11.4.2帆船比赛运动场景源程序实例

    11.5海边浴场场景开发设计
    11.5.1海边浴场场景软件设计
    11.5.2海边浴场场景源程序实例

    第12章X3D综合实例开发与设计
    12.1虚拟现实全景技术设计
    12.1.1虚拟现实立方体全景技术算法设计
    12.1.2虚拟现实立方体全景技术设计
    12.1.3虚拟旅游全景设计源程序实例
    12.2城市建筑场景规划设计
    12.2.1城市建筑场景规划设计
    12.2.2城市小区建筑规划设计源程序实例

    附录AX3D节点
    附录B参考网站
    参考文献
  • 内容简介:
    《第二代立体网络程序设计实例:X3D立体动画与游戏设计》利用软件工程思想讲解X3D虚拟现实程序的开发与设计,通过大量、生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、自然景观场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、三维立体动画与游戏设计以及综合开发实例等。
    《第二代立体网络程序设计实例:X3D立体动画与游戏设计》配有大量的X3D源程序实例,使读者更加容易掌握X3D虚拟现实三维立体网络程序设计语言。《第二代立体网络程序设计实例:X3D立体动画与游戏设计》适合作为计算机网络、影视多媒体、游戏动画设计、艺术设计、机械加工设计、装潢设计、环境保护、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、机电、电子、军事以及航空航天等专业的教科书,也可作为计算机软件开发人员和工程技术人员的实用工具书,同时还可作为高等院校研究生、本科生及专科生的教材。
  • 目录:
    第1章虚拟现实技术
    1.1虚拟现实技术简介
    1.1.1虚拟现实技术及特点
    1.1.2虚拟现实技术分类
    1.1.3桌面虚拟现实系统
    1.1.4沉浸式虚拟现实系统
    1.1.5分布式虚拟现实系统
    1.1.6虚拟现实技术的发展

    1.2X3D概述
    1.2.1X3D简介
    1.2.2X3D的发展历程
    1.2.3X3D系统的特点
    1.2.4X3D应用和展望

    第2章X3D软件项目开发与设计
    2.1计算机工程项目开发
    2.2软件项目瀑布开发模型
    2.3软件项目原型开发模型
    2.4先进的软件项目渐进式开发模型
    2.5现代软件项目的开发管理
    2.6X3D软件工程项目的实施
    2.6.1X3D虚拟现实项目开发设计环境
    2.6.2X3D虚拟现实项目开发设计

    第3章X3D开发与运行环境
    3.1X3D开发环境
    3.1.1记事本X3D编辑器
    3.1.2X3D-Edit专用编辑器

    3.2X3D运行环境
    3.2.1X3D浏览器简介
    3.2.2Xj3D浏览器的安装和使用
    3.2.3BSContactVRML/X3D7.0浏览器的安装和使用
    3.3X3D程序调试

    第4章X3D的三种文件类型
    4.1X3D基本语法
    4.1.1X3D文件结构
    4.1.2X3D文件头
    4.1.3X3D文件体
    4.1.4X3D文件的注释
    4.2X3D文件格式

    4.3X3D三种文件格式源程序实例
    4.3.1*.X3D文件格式源程序实例
    4.3.2*.X3DV文件格式源程序实例
    4.3.3*.X3DB二进制源代码

    第5章X3D三维立体场景设计
    5.1几何节点场景设计
    5.1.1几何节点造型语法结构
    5.1.2几何节点造型源程序实例

    5.2体育运动器材场景造型设计
    5.2.1体育运动器材场景造型语法结构
    5.2.2体育运动器材场景造型源程序实例

    5.3地球围绕太阳运转的场景设计
    5.3.1地球围绕太阳运转场景的语法结构
    5.3.2地球围绕太阳运转场景源程序实例

    5.4天有不测风云场景设计
    5.4.1天有不测风云场景语法结构
    5.4.2天有不测风云场景源程序实例

    第6章X3D复杂三维立体场景造型设计
    6.1航天飞行器场景设计
    6.1.1航天飞行器场景软件设计
    6.1.2航天飞行器场景源程序实例

    6.2高速公路桥场景设计
    6.2.1高速公路桥场景设计
    6.2.2高速公路桥场景源程序实例

    6.3动物园场景设计
    6.3.1动物园场景软件设计
    6.3.2动物园场景源程序实例

    6.4和谐社会献爱心场景设计
    6.4.1和谐社会献爱心场景软件设计
    6.4.2和谐社会献爱心场景源程序实例

    第7章X3D自然景观场景造型设计
    7.1森林场景造型设计
    7.1.1森林场景造型软件设计
    7.1.2森林场景造型源程序实例

    7.2雪山场景造型设计
    7.2.1雪山场景造型软件设计
    7.2.2雪山场景造型源程序实例

    7.3野外军事演习场景造型设计
    7.3.1野外军事演习场景造型软件设计
    7.3.2野外军事演习场景造型源程序实例

    7.4山水自然场景设计
    7.4.1山水自然场景软件设计
    7.4.2山水自然场景源程序实例

    第8章X3D室内外场景造型设计
    8.1X3D室内造型开发与设计
    8.1.1X3D室内造型设计
    8.1.2X3D室内造型源程序实例

    8.2X3D室外场景造型开发设计
    8.2.1X3D室外场景造型设计
    8.2.2X3D室外场景造型源程序实例

    8.3东方明珠塔场景造型开发设计
    8.3.1东方明珠塔场景造型设计
    8.3.2东方明珠塔场景造型源程序实例

    8.4斜拉桥场景造型设计
    8.4.1斜拉桥场景造型设计
    8.4.2斜拉桥场景造型源程序实例

    第9章X3D三维医学人体、骨骼设计
    9.1三维人体行走场景造型开发设计
    9.1.1三维人体行走场景造型设计
    9.1.2三维人体行走场景造型源程序实例

    9.2三维人体医学骨骼造型开发设计
    9.2.1三维人体医学骨骼造型设计
    9.2.2三维人体医学骨骼造型源程序实例

    9.3石膏人体素描造型开发设计
    9.3.1石膏人体素描造型设计
    9.3.2石膏人体素描造型源程序实例

    9.4虚拟家庭三维人体场景开发设计
    9.4.1虚拟家庭三维人体场景设计
    9.4.2虚拟家庭三维人体场景源程序实例

    第10章X3D影视多媒体动画设计
    10.1影视多媒体场景设计
    10.1.1影视多媒体场景设计
    10.1.2影视多媒体场景源程序实例

    10.2高速公路行驶汽车场景设计
    10.2.1设计高速公路行驶汽车场景
    10.2.2高速公路行驶汽车场景源程序实例

    10.3办公室场景设计
    10.3.1办公室场景软件设计
    10.3.2办公室场景源程序实例

    10.4观赏鱼场景设计
    10.4.1观赏鱼场景软件设计
    10.4.2观赏鱼场景源程序实例

    第11章X3D游戏动画设计
    11.1翻板游戏场景设计
    11.1.1翻板游戏场景软件设计
    11.1.2翻板游戏场景源程序实例

    11.2汉诺塔游戏场景设计
    11.2.1汉诺塔(HanoiTower)游戏算法设计
    11.2.2汉诺塔游戏场景设计
    11.2.3汉诺塔游戏场景源程序实例

    11.3风洞实验场景设计
    11.3.1风洞实验场景软件设计
    11.3.2风洞实验场景源程序实例

    11.4帆船比赛运动场景设计
    11.4.1帆船比赛运动场景软件设计
    11.4.2帆船比赛运动场景源程序实例

    11.5海边浴场场景开发设计
    11.5.1海边浴场场景软件设计
    11.5.2海边浴场场景源程序实例

    第12章X3D综合实例开发与设计
    12.1虚拟现实全景技术设计
    12.1.1虚拟现实立方体全景技术算法设计
    12.1.2虚拟现实立方体全景技术设计
    12.1.3虚拟旅游全景设计源程序实例
    12.2城市建筑场景规划设计
    12.2.1城市建筑场景规划设计
    12.2.2城市小区建筑规划设计源程序实例

    附录AX3D节点
    附录B参考网站
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