动漫作品制作

动漫作品制作
分享
扫描下方二维码分享到微信
打开微信,点击右上角”+“,
使用”扫一扫“即可将网页分享到朋友圈。
作者: ,
2016-06
版次: 1
ISBN: 9787040454741
定价: 19.90
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 162页
字数: 260千字
正文语种: 简体中文
分类: 童书
1人买过
  •   《动漫作品制作》是计算机动漫与游戏制作专业系列教材,依据教育部《中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准》,并与厦门大拇哥动漫股份有限公司合作编写。
      《动漫作品制作》结合了厦门大拇哥动漫股份有限公司动画项目《奇幻小侠》的制作,并融合了经验丰富的动画制作技术人员的经验,以大量动画片过程素材,讲解了动漫作品制作从策划到最终发布的整个过程。
      《动漫作品制作》系统地总结了一部Flash动画片从剧本、角色造型、分镜头、场景设计、原动画设计到动画合成及后期制作的完整过程。全书包括二维动画的准备工作、动画的前期策划、编写角色的故事、角色的诞生、用镜头讲述角色的故事、角色们生活的世界、让角色们动起来、合成、走进动画制作的后期世界9个项目。
      《动漫作品制作》适合作为计算机动漫与游戏制作、数字媒体技术应用等专业的教材,也可作为计算机动漫与游戏制作的培训教材和学习参考书。 项目1 二维动画的准备工作
    任务1 动画制作工具
    任务2 动画创作流程
    任务3 各环节人员职责
    项目总结
    项目延伸

    项目2 动画的前期策划
    任务1 看动画片的人们
    任务2 用动画语言讲故事
    任务3 故事的初步概念
    项目总结
    项目延伸

    项目3 编写角色的故事
    任务1 剧本的基本概念
    任务2 剧本的创作方法
    项目总结
    项目延伸

    项目4 角色的诞生
    任务1 角色简介表和概念设计
    任务2 角色造型设计
    任务3 为角色设计服饰
    项目总结
    项目延伸

    项目5 用镜头讲述角色的故事
    任务1 分镜头台本的基本概念
    任务2 镜头语言和分镜头台本的制作
    项目总结
    项目延伸

    项目6 角色们生活的世界
    任务1 动画场景的风格取向
    任务2 透视
    任务3 构图
    任务4 运动镜头场景设计
    任务5 氛围的营造
    任务6 场景绘制
    项目总结
    项目延伸

    项目7 让角色们动起来
    任务1 原动画的基本概念
    任务2 基本运动规律
    任务3 四足动物的运动规律
    任务4 鸟与昆虫的运动规律
    任务5 动作中的节奏
    任务6 制作镜头原动画
    项目总结
    项目延伸

    项目8 合成
    任务1 角色与场景合成
    任务2 运动镜头的制作
    任务3 特效的制作与添加
    项目总结
    项目延伸

    项目9 走进动画制作的后期世界
    任务1 数字影像世界的非线性编辑
    任务2 影片的导出
    项目总结

    项目延伸
  • 内容简介:
      《动漫作品制作》是计算机动漫与游戏制作专业系列教材,依据教育部《中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准》,并与厦门大拇哥动漫股份有限公司合作编写。
      《动漫作品制作》结合了厦门大拇哥动漫股份有限公司动画项目《奇幻小侠》的制作,并融合了经验丰富的动画制作技术人员的经验,以大量动画片过程素材,讲解了动漫作品制作从策划到最终发布的整个过程。
      《动漫作品制作》系统地总结了一部Flash动画片从剧本、角色造型、分镜头、场景设计、原动画设计到动画合成及后期制作的完整过程。全书包括二维动画的准备工作、动画的前期策划、编写角色的故事、角色的诞生、用镜头讲述角色的故事、角色们生活的世界、让角色们动起来、合成、走进动画制作的后期世界9个项目。
      《动漫作品制作》适合作为计算机动漫与游戏制作、数字媒体技术应用等专业的教材,也可作为计算机动漫与游戏制作的培训教材和学习参考书。
  • 目录:
    项目1 二维动画的准备工作
    任务1 动画制作工具
    任务2 动画创作流程
    任务3 各环节人员职责
    项目总结
    项目延伸

    项目2 动画的前期策划
    任务1 看动画片的人们
    任务2 用动画语言讲故事
    任务3 故事的初步概念
    项目总结
    项目延伸

    项目3 编写角色的故事
    任务1 剧本的基本概念
    任务2 剧本的创作方法
    项目总结
    项目延伸

    项目4 角色的诞生
    任务1 角色简介表和概念设计
    任务2 角色造型设计
    任务3 为角色设计服饰
    项目总结
    项目延伸

    项目5 用镜头讲述角色的故事
    任务1 分镜头台本的基本概念
    任务2 镜头语言和分镜头台本的制作
    项目总结
    项目延伸

    项目6 角色们生活的世界
    任务1 动画场景的风格取向
    任务2 透视
    任务3 构图
    任务4 运动镜头场景设计
    任务5 氛围的营造
    任务6 场景绘制
    项目总结
    项目延伸

    项目7 让角色们动起来
    任务1 原动画的基本概念
    任务2 基本运动规律
    任务3 四足动物的运动规律
    任务4 鸟与昆虫的运动规律
    任务5 动作中的节奏
    任务6 制作镜头原动画
    项目总结
    项目延伸

    项目8 合成
    任务1 角色与场景合成
    任务2 运动镜头的制作
    任务3 特效的制作与添加
    项目总结
    项目延伸

    项目9 走进动画制作的后期世界
    任务1 数字影像世界的非线性编辑
    任务2 影片的导出
    项目总结

    项目延伸
查看详情
系列丛书 / 更多
动漫作品制作
动漫美术基础(第2版)
郑向虹 编
动漫作品制作
三维动画角色设计 Maya2013
林琳 编
动漫作品制作
计算机动漫与游戏制作专业系列教材·动画设计软件应用:Flash CS6(第3版)
苏东伟、王曼娜、陈建军 编
动漫作品制作
图形图像处理 Photoshop CC
施朝蓉、韩红梅 编
相关图书 / 更多
动漫作品制作
动漫手绘与上色技术(第2版)
苏日太夫
动漫作品制作
动漫游戏学院系列丛书——原画设计实训教程(第2版)
明月
动漫作品制作
动漫角色创意设计探析
王沫
动漫作品制作
动漫素描创意手册-建筑场景篇
[英]3dtotal.com公司 著;了了了 定尔 译
动漫作品制作
动漫素描创意手册-角色设定篇
[英]3dtotal.com公司 著;了了了 定尔 译
动漫作品制作
动漫素描创意手册-人体结构篇
[英]3dtotal.com公司 著;了了了 定尔 译
动漫作品制作
动漫素描创意手册-机器战甲篇
[英]3dtotal.com公司 著;了了了 定尔 译
动漫作品制作
动漫素描创意手册-自然风景篇
公司 著;王睿 译;[英]3dtotal.com
动漫作品制作
动漫素描创意手册-机械与武器设计篇
公司 著;王睿 译;[英]3dtotal.com
动漫作品制作
动漫素描创意手册-未来概念篇
公司 著;王睿 译;[英]3dtotal.com
动漫作品制作
动漫素描创意手册-宇宙生物篇
[英]3dtotal.com公司 著;了了了 定尔 译
动漫作品制作
动漫美术基础(附工作页广西计算机动漫与游戏制作职教集团校企合作开发教材)
林翠云 主编;蒙守霞