游戏架构设计与策划

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2007-06
版次: 1
ISBN: 9787121037887
定价: 49.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 333页
字数: 795千字
26人买过
  •   《游戏架构设计与策划》紧密结合目前游戏公司的实际情况,主要包括电子游戏概述、游戏的主要工作环节及流程、游戏的本质分析、玩家的需求分析、文档的编写要求、构思与创意、设计故事情节、设计游戏元素、游戏规则、平衡设定、人工智能、游戏进程、关卡设计、系统功能设计等共计14章的内容。 第一章电子游戏概述

    第二章游戏开发的主要工作环节及流程

    第三章游戏本质分析

    第四章玩家需求分析

    第五章文档编写要求

    第六章构思与创意

    第七章设计故事情节

    第八章设计游戏元素

    第九章游戏规则

    第十章平衡设定

    第十一章编写人工智能

    第十二章游戏进程

    第十三章关卡设计

    第十四章系统功能设计
  • 内容简介:
      《游戏架构设计与策划》紧密结合目前游戏公司的实际情况,主要包括电子游戏概述、游戏的主要工作环节及流程、游戏的本质分析、玩家的需求分析、文档的编写要求、构思与创意、设计故事情节、设计游戏元素、游戏规则、平衡设定、人工智能、游戏进程、关卡设计、系统功能设计等共计14章的内容。
  • 目录:
    第一章电子游戏概述

    第二章游戏开发的主要工作环节及流程

    第三章游戏本质分析

    第四章玩家需求分析

    第五章文档编写要求

    第六章构思与创意

    第七章设计故事情节

    第八章设计游戏元素

    第九章游戏规则

    第十章平衡设定

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