创新创造创业模块化场景式实训教程

创新创造创业模块化场景式实训教程
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作者: ,
出版社: 科学出版社
2020-10
版次: 1
ISBN: 9787030665300
定价: 43.00
装帧: 平装
开本: 16开
页数: 200页
字数: 99999千字
分类: 社会文化
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  •   《创新创造创业模块化场景式实训教程》从大学生创新、创造、创业的全过程出发,以“三创教育”理念为指导,系统地介绍了创新、创造、创业的基本理论、概念、工具与方法等。全书共三篇、六个项目,采用项目任务式体例编写,具体内容主要包括:创新思维、创新方法、创造原理、创造技法、创业基础、创业实务。该书每个任务都以四格漫画的形式引入学习主题,并设有知识学习场景和实训情境,融知识性、趣味性和实用性于一体。
      《创新创造创业模块化场景式实训教程》既可作为大学生创新创业教育的教材,也可作为社会创业人士的参考用书。 创新篇
    项目一 创新思维
    任务一 创新与创新思维
    场景引入
    一、创新的内涵
    二、创新的类型与原则
    三、创新思维与思维定式
    实训情境
    任务小结
    任务二 互联网思维与批判性思维
    场景引入
    一、互联网思维
    二、批判性思维
    实训情境
    任务小结
    任务三 方向性思维与形象思维
    场景引入
    一、方向性思维
    二、形象思维
    实训情境
    任务小结
    项目要点导图
    思考与检测
    课外实践
    项目二 创新方法
    任务一 头脑风暴法
    场景引入
    一、头脑风暴法简介
    二、头脑风暴法的原则
    三、头脑风暴法的实施
    实训情境
    任务小结
    任务二 六顶思考帽
    场景引入
    一、六顶思考帽简介
    二、六顶思考帽的规则
    三、六顶思考帽的运用
    实训情境
    任务小结
    任务三 思维导图
    场景引入
    一、思维导图简介
    二、绘制思维导图的方法和步骤
    三、绘制思维导图的要领和技巧
    实训情境
    任务小结
    项目要点导图
    思考与检测
    课外实践

    创造篇
    项目三 创造原理
    任务一 创造力
    场景引入
    一、认识创造
    二、创造力要素与评估
    三、创造力开发
    实训情境
    任务小结
    任务二 创造原理
    场景引入
    一、组合原理与综合原理
    二、分离原理与还原原理
    三、移植原理与换元原理
    ……
    创业篇
    参考文献
  • 内容简介:
      《创新创造创业模块化场景式实训教程》从大学生创新、创造、创业的全过程出发,以“三创教育”理念为指导,系统地介绍了创新、创造、创业的基本理论、概念、工具与方法等。全书共三篇、六个项目,采用项目任务式体例编写,具体内容主要包括:创新思维、创新方法、创造原理、创造技法、创业基础、创业实务。该书每个任务都以四格漫画的形式引入学习主题,并设有知识学习场景和实训情境,融知识性、趣味性和实用性于一体。
      《创新创造创业模块化场景式实训教程》既可作为大学生创新创业教育的教材,也可作为社会创业人士的参考用书。
  • 目录:
    创新篇
    项目一 创新思维
    任务一 创新与创新思维
    场景引入
    一、创新的内涵
    二、创新的类型与原则
    三、创新思维与思维定式
    实训情境
    任务小结
    任务二 互联网思维与批判性思维
    场景引入
    一、互联网思维
    二、批判性思维
    实训情境
    任务小结
    任务三 方向性思维与形象思维
    场景引入
    一、方向性思维
    二、形象思维
    实训情境
    任务小结
    项目要点导图
    思考与检测
    课外实践
    项目二 创新方法
    任务一 头脑风暴法
    场景引入
    一、头脑风暴法简介
    二、头脑风暴法的原则
    三、头脑风暴法的实施
    实训情境
    任务小结
    任务二 六顶思考帽
    场景引入
    一、六顶思考帽简介
    二、六顶思考帽的规则
    三、六顶思考帽的运用
    实训情境
    任务小结
    任务三 思维导图
    场景引入
    一、思维导图简介
    二、绘制思维导图的方法和步骤
    三、绘制思维导图的要领和技巧
    实训情境
    任务小结
    项目要点导图
    思考与检测
    课外实践

    创造篇
    项目三 创造原理
    任务一 创造力
    场景引入
    一、认识创造
    二、创造力要素与评估
    三、创造力开发
    实训情境
    任务小结
    任务二 创造原理
    场景引入
    一、组合原理与综合原理
    二、分离原理与还原原理
    三、移植原理与换元原理
    ……
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    参考文献
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