高等学校多媒体技术课程系列教材:多媒体技术及应用(第2版)
出版时间:
2007-01
版次:
2
ISBN:
9787040219531
定价:
27.20
装帧:
平装
开本:
16开
纸张:
胶版纸
页数:
335页
字数:
530千字
正文语种:
简体中文
32人买过
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《高等学校多媒体技术课程系列教材多媒体技术及应用》是教育科学“十五”国家规划课题研究成果之一,主要介绍了多媒体技术的基本理论,多媒体素材处理的一般方法,常用软件FlashMX2004、Authorware7.O的基本使用方法和软件开发技巧,多媒体技术在个人活动、教育、商务及政务活动中的简单应用等内容。
《高等学校多媒体技术课程系列教材多媒体技术及应用》在体现知识系统性的同时,更注重体现应用性和技巧性,所选实例深入浅出,可操作性强,力求使多媒体技术的应用贴近生活和实际需求,在习题的配置上也不局限于完成“规定动作”式的任务,而是提出了一些开放性的、研讨性的问题,意在使读者主动地综合运用所学知识进行思考和联想,产生创作的欲望。 第一篇多媒体技术基础
第1章概述
1.1多媒体技术
1.2多媒体计算机系统
1.3多媒体网络技术
1.4多媒体素材及处理软件
1.5多媒体软件开发流程和软件工具
小结
习题
第2章多媒体常用外部设备及其使用
2.1扫描仪
2.2数码相机
2.3数码摄像机
2.4刻录机
小结
习题
第3章声音素材的处理
3.1声音文件的基本操作
3.2声音的编辑
3.3滤波与降噪
3.4声音文件格式转换
小结
习题
第4章图像素材的处理
4.1图像的基本操作
4.2图像的简单编辑
4.3图像文件格式转换
小结
习题
第5章视频与动画素材的处理
5.1视频与动画文件的基本操作
5.2视频的截取
5.3动画的简单制作
5.4动画与视频文件格式转换
小结
习题
第二篇多媒体作品创作与集成工具
第6章多媒体创作与集成工具Flash
6.1Flash基础
6.2编辑图形
6.3创建动画
6.4多媒体素材的处理
6.5交互控制和组件
小结
习题
第7章多媒体创作与集成工具Autllorware
7.1Aufhorware概述
7.2多媒体素材的导入与编辑
7.3基本图标的使用与演示程序制作
7.4Authorware的动画
7.5交互响应的实现
7.6决策结构与超链接
7.7程序设计初步
7.8程序的打包与发行
小结
习题
第三篇多媒体技术应用
第8章多媒体技术在个人活动中的应用
第9章多媒体技术在教育中的应用
第10章多媒体技术在商务与政务活动中的应用
主要参考文献
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内容简介:
《高等学校多媒体技术课程系列教材多媒体技术及应用》是教育科学“十五”国家规划课题研究成果之一,主要介绍了多媒体技术的基本理论,多媒体素材处理的一般方法,常用软件FlashMX2004、Authorware7.O的基本使用方法和软件开发技巧,多媒体技术在个人活动、教育、商务及政务活动中的简单应用等内容。
《高等学校多媒体技术课程系列教材多媒体技术及应用》在体现知识系统性的同时,更注重体现应用性和技巧性,所选实例深入浅出,可操作性强,力求使多媒体技术的应用贴近生活和实际需求,在习题的配置上也不局限于完成“规定动作”式的任务,而是提出了一些开放性的、研讨性的问题,意在使读者主动地综合运用所学知识进行思考和联想,产生创作的欲望。
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目录:
第一篇多媒体技术基础
第1章概述
1.1多媒体技术
1.2多媒体计算机系统
1.3多媒体网络技术
1.4多媒体素材及处理软件
1.5多媒体软件开发流程和软件工具
小结
习题
第2章多媒体常用外部设备及其使用
2.1扫描仪
2.2数码相机
2.3数码摄像机
2.4刻录机
小结
习题
第3章声音素材的处理
3.1声音文件的基本操作
3.2声音的编辑
3.3滤波与降噪
3.4声音文件格式转换
小结
习题
第4章图像素材的处理
4.1图像的基本操作
4.2图像的简单编辑
4.3图像文件格式转换
小结
习题
第5章视频与动画素材的处理
5.1视频与动画文件的基本操作
5.2视频的截取
5.3动画的简单制作
5.4动画与视频文件格式转换
小结
习题
第二篇多媒体作品创作与集成工具
第6章多媒体创作与集成工具Flash
6.1Flash基础
6.2编辑图形
6.3创建动画
6.4多媒体素材的处理
6.5交互控制和组件
小结
习题
第7章多媒体创作与集成工具Autllorware
7.1Aufhorware概述
7.2多媒体素材的导入与编辑
7.3基本图标的使用与演示程序制作
7.4Authorware的动画
7.5交互响应的实现
7.6决策结构与超链接
7.7程序设计初步
7.8程序的打包与发行
小结
习题
第三篇多媒体技术应用
第8章多媒体技术在个人活动中的应用
第9章多媒体技术在教育中的应用
第10章多媒体技术在商务与政务活动中的应用
主要参考文献
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