中文版Flash CS3案例教程

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作者:
2008-11
版次: 1
ISBN: 9787802482319
定价: 28.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 318页
字数: 471千字
正文语种: 简体中文
  • 《中文版FlashCS3案例教程》以案例和现场解答的形式,循序渐进地阐述了FlashCS3的各种功能,让Flash初学者能够快速上手制作动画。《中文版FlashCS3案例教程》共14章,依次介绍了FlashCS3的工作界面、动画制作原理、绘图工具的使用、填充工具的使用、编辑工具的使用、动画造型设计、时间轴与动画原理、逐帧动画、补间动画、特效动画、元件与库、导入和使用外部素材、Flash编程、导出与上传动画、行为和组件的应用等内容。
    FlashCS3是由Adobe公司推出多媒体动画制作软件,它以制作简单、易于传播、交互性强和制作成本低等特点,赢得了广大多媒体动画专业制作人员以及业余爱好者的青睐。 第1章走进FlashCS3的精彩世界
    1.1认识Flash动画
    案例1欣赏Rash动画
    现场解答1:Flash动画有哪些应用
    现场解答2:Flash动画的特点是什么
    现场解答3:有哪些优秀的Hash网站
    案例2Flash动画创作流程
    1.2认识FlashCS3
    案例1启动FlashCS3
    现场解答:FlashCS3各界面
    成员功能是什么
    案例2调整FlashCS3的工作界面
    1.3Flash动画制作快速上手
    案例1新建、保存和打开
    文档——小胖跑步
    案例2Flash动画制作
    原理——汽车启动
    现场解答:Hash动画由哪些元素组成
    案例3绘图工具的使用——绘制青蛙头部
    现场解答1:FlashCS3中有哪些绘图工具
    现场解答2:如何缩放舞台
    现场解答3:如何移动舞台
    现场解答4:如何使用网格、标尺和辅助线
    案例4逐帧动画——小狗走路
    现场解答:什么是关键帧和普通帧
    案例5补间动画——勤劳的小蜜蜂
    现场解答:什么是元件和元件实例
    综合案例——小胖跑步
    制作分析
    制作步骤
    本章小结
    思考与练习

    第2章绘图技巧(1)——绘制图形世界
    2.1线条的绘制和调整
    案例1线条工具——绘制小火箭
    案例2铅笔工具——绘制云朵
    案例3选择工具——调整人物头部轮廓
    现场解答1:什么是位图和矢量图
    现场解答2:什么是“对象绘制”模式
    现场解答3:“贴紧至对象”有什么作用
    综合案例——打渔小船
    制作分析
    制作步骤
    2.2几何图形的绘制
    案例1几何工具组——绘制坦克
    综合案例——绘制小鳄鱼
    制作分析
    制作步骤
    2.3平滑曲线的绘制
    案例钢笔工具组——绘制桃心
    2.4填充颜色的绘制
    案例刷子工具——绘制木纹
    2.5文本输入和编辑
    案例1文本工具——输入和编辑圣诞祝福语
    案例2“滤镜”面板——美化
    圣诞祝福语
    现场解答1:Flash中文本有哪些类型
    现场解答2:如何将文本转换为图形
    现场解答3:如何安装字体
    本章小结
    思考与练习

    第3章绘图技巧(2)——填|充颜色
    3.1调制颜色
    案例调制动画需要的颜色
    现场解答1:色彩是如何构成的
    现场解答2:Flash中有哪些配色技巧
    3.2使用“颜料桶工具”填充颜色
    案例1为小鳄鱼填充纯色
    案例2为小鳄鱼填充渐变色
    案例3为小鳄鱼填充位图
    3.3使用“墨水瓶工具”修改线条
    案例改变企鹅轮廓线
    综合案例——为小熊上色
    制作分析
    制作步骤
    3.4使用“滴管工具”采样填充
    案例1采样填充色和位图——绘制可爱小狗
    案例2采样线条——绘制可爱小鸡
    案例3采样文字——制作“床前明月光”文本
    本章小结
    思考与练习

    第4章绘图技巧(3)——编辑图形
    4.1对象的基本编辑
    案例1选择对象——小老鼠
    案例2移动和复制小老鼠
    案例3群组和分离小老鼠
    现场解答1:如何编辑群组内的图形
    现场解答2:群组应用在什么地方
    案例4排列对象——-制作卡通小青蛙
    4.2变形对象
    案例1任意变形工具——变形汽车和卡通人物
    现场解答1:扭曲工具主要应用在什么地方
    现场解答2:封套工具主要应用在什么地方
    案例2“变形”面板——制作雪花
    现场解答:翻转命令有什么用
    综合案例——蝴蝶飞舞
    制作分析
    制作步骤
    4.3调整渐变色
    案例:渐变变形工具——调整卡通老鼠颜色
    4.4擦除图像
    案例橡皮擦工具——修整企鹅
    4.5对齐图形
    案例“对齐”面板——制作魔方块
    4.6平滑、伸直和优化图形
    案例1平滑小鸟翅膀
    案例2伸直花瓣
    案例3优化卡通头像
    4.7扩展填充与柔化填充边缘
    案例l扩展填充——制作特效字“美丽人生
    案例2柔化填充边缘——制作霓虹灯
    4.8将线条转换为填充
    案例调整小狗尾巴
    本章小结
    思考与练习

    第5章绘图技巧(4)——设计造型
    5.1卡通人物绘制技法
    案例1绘制卡通人物头部
    制作分析
    制作步骤
    现场解答1:人体比例有什么规律
    现场解答2:绘制人物头部有哪技巧
    案例2绘制卡通人物
    制作分析
    制作步骤
    现场解答1:绘制人物手和脚有哪些技巧
    现场解答2:绘制人物身体有哪些技巧
    现场解答3:什么是人体动势线和三轴线
    5.2卡通动物绘制技法
    案例1绘制小狐狸
    案例2绘制小鱼
    案例3绘制天鹅
    5.3绘画中的简单透视
    案例利用透视安排人物位置
    综合案例——绘制背景
    制作分析
    制作步骤
    5.4Rash绘图技巧
    案例1绘制不同轮廓的脸形
    案例2为人物脸部添加阴影线
    本章小结
    思考与练习

    第6章制作动画(1)——动画基础
    6.1帧的编辑方法
    案例制作逐帧动画——跑步女孩
    现场解答1:有哪些创建帧的方法
    现场解答2:有哪些选择帧的方法
    现场解答3:如何删除帧和清除帧
    现场解答4:如何翻转帧
    现场解答5:如何设置帧频
    现场解答6:如何设置帧的显示状态
    6.2图层的基本操作
    案例分层动画——飞翔的小鸟
    现场解答1:图层有什么作用
    现场解答2:图层都有哪些类型
    现场解答3:如何选取图层
    现场解答4:如何删除图层
    现场解答5:如何重命名图层
    现场解答6:如何调整图层顺序
    现场解答7:如何隐藏、显示与锁定图层
    现场解答8:如何设置图层属性
    现场解答9:如何使用图层文件夹
    6.运动规律
    综合案例:制作逐帧动画——人物走路
    制作分析
    制作步骤
    现场解答1:曲线运动规律是什么
    现场解答2:人体运动规律是什么
    本章小结
    思考与练习

    第7章制作动画(2)一补间动画
    7.1动画补间动画
    案例1制作动画补间动画——行驶的汽车
    现场解答:动画补间动画有哪些特点
    案例2改进动画补间动画——变色文字
    综合案例——战斗机
    制作分析
    制作步骤
    综合案例——网页广告
    制作分析
    制作步骤
    7.2形状补间动画
    案例1制作形状补间动画——小鸟变飞机
    现场解答:形状补间动画有哪些特点
    案例2使用形状提示——小猫变老虎
    综合案例——荷塘夜色
    制作分析
    制作步骤
    本章小结
    思考与练习

    第8章制作动画(3)——特殊动画
    8.1遮罩动画
    案例制作遮罩动画——渐显文字
    现场解答1:遮罩动画有哪些特点
    现场解答2:制作遮罩动画有哪些技巧
    综合案例——百叶窗效果
    制作分析
    制作步骤
    8.2引导路径动画
    案例制作引导路径动画——飞舞的蝴蝶
    现场解答1:引导路径动画有哪些特点
    现场解答2:制作引导路径动画有
    哪些技巧
    综合案例——环绕动画
    制作分析
    制作步骤
    8.3多场景动画
    案例制作多场景动画——创建和编辑场景
    8.4时间轴特效动画
    案例变形特效——制作相片
    渐隐渐现效果
    现场解答:Flash提供的特效
    都有什么作用
    本章小结
    思考与练习

    第9章元件与库使用技巧
    9.1创建和修改元件
    案例创建包含动画片段的元件
    现场解答:如何修改元件
    9.2图形元件
    案例图形元件应用——漫天星光
    现场解答1:图形元件有什么特点
    现场解答2:图形元件应用在什么地方
    9.3影片剪辑
    案例1影片剪辑应用——乌龟走路
    现场解答1:影片剪辑有什么特点
    现场解答2:影片剪辑应用在什么地方
    综合案例——雨中漫步
    制作分析
    制作步骤
    9.4按钮元件
    案例制作动画播放控制按钮
    现场解答:按钮元件有什么特点
    综合案例——控制天鹅飞翔
    制作分析
    制作步骤
    9.5元件的管理
    案例管理“雨中漫步”动画
    中的元件
    现场解答1:如何复制元件
    现场解答2:如何删除和重命名元件
    现场解答3:如何快速找到未使用的元件
    现场解答4:如何排序元件
    9.6公用库
    案例使用“公用库”中的按钮
    本章小结

    思考与练习
    第10章在动画中添加声音
    10.1添加声音
    案例1将声音导入“控制天鹅飞翔”动画
    现场解答:在Flash中可以导入什么格式的声音
    案例2为“控制天鹅飞翔”动画
    添加声音
    现场解答:如何为按钮添加声音
    10.2编辑声音
    案例设置“控制天鹅飞翔
    动画的声音同步
    现场解答l:如何设置声音效果
    现场解答2:编辑封套有什么用
    10.3声音与字幕同步
    案例1制作“下雨”音乐动画
    10.4设置输出音频
    案例设置“下雨.mp3
    输出音频
    现场解答:各输出音频选项都有什么意义
    综合案例——浪花一朵朵
    制作分析
    制作步骤
    本章小结
    思考与练习

    第11章使用外部图像和视频
    11.1导入图像
    案例1导入普通位图和矢量图
    现场解答:在Flash中可以导入什么格式的图像
    第12章动作脚本的使用
    第13章动画的输出与发布
    第14章拾遗补缺
  • 内容简介:
    《中文版FlashCS3案例教程》以案例和现场解答的形式,循序渐进地阐述了FlashCS3的各种功能,让Flash初学者能够快速上手制作动画。《中文版FlashCS3案例教程》共14章,依次介绍了FlashCS3的工作界面、动画制作原理、绘图工具的使用、填充工具的使用、编辑工具的使用、动画造型设计、时间轴与动画原理、逐帧动画、补间动画、特效动画、元件与库、导入和使用外部素材、Flash编程、导出与上传动画、行为和组件的应用等内容。
    FlashCS3是由Adobe公司推出多媒体动画制作软件,它以制作简单、易于传播、交互性强和制作成本低等特点,赢得了广大多媒体动画专业制作人员以及业余爱好者的青睐。
  • 目录:
    第1章走进FlashCS3的精彩世界
    1.1认识Flash动画
    案例1欣赏Rash动画
    现场解答1:Flash动画有哪些应用
    现场解答2:Flash动画的特点是什么
    现场解答3:有哪些优秀的Hash网站
    案例2Flash动画创作流程
    1.2认识FlashCS3
    案例1启动FlashCS3
    现场解答:FlashCS3各界面
    成员功能是什么
    案例2调整FlashCS3的工作界面
    1.3Flash动画制作快速上手
    案例1新建、保存和打开
    文档——小胖跑步
    案例2Flash动画制作
    原理——汽车启动
    现场解答:Hash动画由哪些元素组成
    案例3绘图工具的使用——绘制青蛙头部
    现场解答1:FlashCS3中有哪些绘图工具
    现场解答2:如何缩放舞台
    现场解答3:如何移动舞台
    现场解答4:如何使用网格、标尺和辅助线
    案例4逐帧动画——小狗走路
    现场解答:什么是关键帧和普通帧
    案例5补间动画——勤劳的小蜜蜂
    现场解答:什么是元件和元件实例
    综合案例——小胖跑步
    制作分析
    制作步骤
    本章小结
    思考与练习

    第2章绘图技巧(1)——绘制图形世界
    2.1线条的绘制和调整
    案例1线条工具——绘制小火箭
    案例2铅笔工具——绘制云朵
    案例3选择工具——调整人物头部轮廓
    现场解答1:什么是位图和矢量图
    现场解答2:什么是“对象绘制”模式
    现场解答3:“贴紧至对象”有什么作用
    综合案例——打渔小船
    制作分析
    制作步骤
    2.2几何图形的绘制
    案例1几何工具组——绘制坦克
    综合案例——绘制小鳄鱼
    制作分析
    制作步骤
    2.3平滑曲线的绘制
    案例钢笔工具组——绘制桃心
    2.4填充颜色的绘制
    案例刷子工具——绘制木纹
    2.5文本输入和编辑
    案例1文本工具——输入和编辑圣诞祝福语
    案例2“滤镜”面板——美化
    圣诞祝福语
    现场解答1:Flash中文本有哪些类型
    现场解答2:如何将文本转换为图形
    现场解答3:如何安装字体
    本章小结
    思考与练习

    第3章绘图技巧(2)——填|充颜色
    3.1调制颜色
    案例调制动画需要的颜色
    现场解答1:色彩是如何构成的
    现场解答2:Flash中有哪些配色技巧
    3.2使用“颜料桶工具”填充颜色
    案例1为小鳄鱼填充纯色
    案例2为小鳄鱼填充渐变色
    案例3为小鳄鱼填充位图
    3.3使用“墨水瓶工具”修改线条
    案例改变企鹅轮廓线
    综合案例——为小熊上色
    制作分析
    制作步骤
    3.4使用“滴管工具”采样填充
    案例1采样填充色和位图——绘制可爱小狗
    案例2采样线条——绘制可爱小鸡
    案例3采样文字——制作“床前明月光”文本
    本章小结
    思考与练习

    第4章绘图技巧(3)——编辑图形
    4.1对象的基本编辑
    案例1选择对象——小老鼠
    案例2移动和复制小老鼠
    案例3群组和分离小老鼠
    现场解答1:如何编辑群组内的图形
    现场解答2:群组应用在什么地方
    案例4排列对象——-制作卡通小青蛙
    4.2变形对象
    案例1任意变形工具——变形汽车和卡通人物
    现场解答1:扭曲工具主要应用在什么地方
    现场解答2:封套工具主要应用在什么地方
    案例2“变形”面板——制作雪花
    现场解答:翻转命令有什么用
    综合案例——蝴蝶飞舞
    制作分析
    制作步骤
    4.3调整渐变色
    案例:渐变变形工具——调整卡通老鼠颜色
    4.4擦除图像
    案例橡皮擦工具——修整企鹅
    4.5对齐图形
    案例“对齐”面板——制作魔方块
    4.6平滑、伸直和优化图形
    案例1平滑小鸟翅膀
    案例2伸直花瓣
    案例3优化卡通头像
    4.7扩展填充与柔化填充边缘
    案例l扩展填充——制作特效字“美丽人生
    案例2柔化填充边缘——制作霓虹灯
    4.8将线条转换为填充
    案例调整小狗尾巴
    本章小结
    思考与练习

    第5章绘图技巧(4)——设计造型
    5.1卡通人物绘制技法
    案例1绘制卡通人物头部
    制作分析
    制作步骤
    现场解答1:人体比例有什么规律
    现场解答2:绘制人物头部有哪技巧
    案例2绘制卡通人物
    制作分析
    制作步骤
    现场解答1:绘制人物手和脚有哪些技巧
    现场解答2:绘制人物身体有哪些技巧
    现场解答3:什么是人体动势线和三轴线
    5.2卡通动物绘制技法
    案例1绘制小狐狸
    案例2绘制小鱼
    案例3绘制天鹅
    5.3绘画中的简单透视
    案例利用透视安排人物位置
    综合案例——绘制背景
    制作分析
    制作步骤
    5.4Rash绘图技巧
    案例1绘制不同轮廓的脸形
    案例2为人物脸部添加阴影线
    本章小结
    思考与练习

    第6章制作动画(1)——动画基础
    6.1帧的编辑方法
    案例制作逐帧动画——跑步女孩
    现场解答1:有哪些创建帧的方法
    现场解答2:有哪些选择帧的方法
    现场解答3:如何删除帧和清除帧
    现场解答4:如何翻转帧
    现场解答5:如何设置帧频
    现场解答6:如何设置帧的显示状态
    6.2图层的基本操作
    案例分层动画——飞翔的小鸟
    现场解答1:图层有什么作用
    现场解答2:图层都有哪些类型
    现场解答3:如何选取图层
    现场解答4:如何删除图层
    现场解答5:如何重命名图层
    现场解答6:如何调整图层顺序
    现场解答7:如何隐藏、显示与锁定图层
    现场解答8:如何设置图层属性
    现场解答9:如何使用图层文件夹
    6.运动规律
    综合案例:制作逐帧动画——人物走路
    制作分析
    制作步骤
    现场解答1:曲线运动规律是什么
    现场解答2:人体运动规律是什么
    本章小结
    思考与练习

    第7章制作动画(2)一补间动画
    7.1动画补间动画
    案例1制作动画补间动画——行驶的汽车
    现场解答:动画补间动画有哪些特点
    案例2改进动画补间动画——变色文字
    综合案例——战斗机
    制作分析
    制作步骤
    综合案例——网页广告
    制作分析
    制作步骤
    7.2形状补间动画
    案例1制作形状补间动画——小鸟变飞机
    现场解答:形状补间动画有哪些特点
    案例2使用形状提示——小猫变老虎
    综合案例——荷塘夜色
    制作分析
    制作步骤
    本章小结
    思考与练习

    第8章制作动画(3)——特殊动画
    8.1遮罩动画
    案例制作遮罩动画——渐显文字
    现场解答1:遮罩动画有哪些特点
    现场解答2:制作遮罩动画有哪些技巧
    综合案例——百叶窗效果
    制作分析
    制作步骤
    8.2引导路径动画
    案例制作引导路径动画——飞舞的蝴蝶
    现场解答1:引导路径动画有哪些特点
    现场解答2:制作引导路径动画有
    哪些技巧
    综合案例——环绕动画
    制作分析
    制作步骤
    8.3多场景动画
    案例制作多场景动画——创建和编辑场景
    8.4时间轴特效动画
    案例变形特效——制作相片
    渐隐渐现效果
    现场解答:Flash提供的特效
    都有什么作用
    本章小结
    思考与练习

    第9章元件与库使用技巧
    9.1创建和修改元件
    案例创建包含动画片段的元件
    现场解答:如何修改元件
    9.2图形元件
    案例图形元件应用——漫天星光
    现场解答1:图形元件有什么特点
    现场解答2:图形元件应用在什么地方
    9.3影片剪辑
    案例1影片剪辑应用——乌龟走路
    现场解答1:影片剪辑有什么特点
    现场解答2:影片剪辑应用在什么地方
    综合案例——雨中漫步
    制作分析
    制作步骤
    9.4按钮元件
    案例制作动画播放控制按钮
    现场解答:按钮元件有什么特点
    综合案例——控制天鹅飞翔
    制作分析
    制作步骤
    9.5元件的管理
    案例管理“雨中漫步”动画
    中的元件
    现场解答1:如何复制元件
    现场解答2:如何删除和重命名元件
    现场解答3:如何快速找到未使用的元件
    现场解答4:如何排序元件
    9.6公用库
    案例使用“公用库”中的按钮
    本章小结

    思考与练习
    第10章在动画中添加声音
    10.1添加声音
    案例1将声音导入“控制天鹅飞翔”动画
    现场解答:在Flash中可以导入什么格式的声音
    案例2为“控制天鹅飞翔”动画
    添加声音
    现场解答:如何为按钮添加声音
    10.2编辑声音
    案例设置“控制天鹅飞翔
    动画的声音同步
    现场解答l:如何设置声音效果
    现场解答2:编辑封套有什么用
    10.3声音与字幕同步
    案例1制作“下雨”音乐动画
    10.4设置输出音频
    案例设置“下雨.mp3
    输出音频
    现场解答:各输出音频选项都有什么意义
    综合案例——浪花一朵朵
    制作分析
    制作步骤
    本章小结
    思考与练习

    第11章使用外部图像和视频
    11.1导入图像
    案例1导入普通位图和矢量图
    现场解答:在Flash中可以导入什么格式的图像
    第12章动作脚本的使用
    第13章动画的输出与发布
    第14章拾遗补缺
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