原画设计
出版时间:
2015-01
版次:
1
ISBN:
9787305143946
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本书从原画的概念与要求入手,将实践中得出的原画创作技法和正确的原画创作思维方式结合,讲述了剧本的分析与改编、分镜头的设计、动画角色的设计、动画场景与道具设计、人物造型与透视画法、动画中常见的运动规律、关键帧等环节中的原画创作方法与要求,提供了许多非常有帮助的规则、原理和套路,并将它们提炼、整理成一套能帮助大家理解并掌握一些最佳动画原画绘制的方法。从而从根本上解决工作中的实际项目的动画原画创作的技术难题。
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内容简介:
本书从原画的概念与要求入手,将实践中得出的原画创作技法和正确的原画创作思维方式结合,讲述了剧本的分析与改编、分镜头的设计、动画角色的设计、动画场景与道具设计、人物造型与透视画法、动画中常见的运动规律、关键帧等环节中的原画创作方法与要求,提供了许多非常有帮助的规则、原理和套路,并将它们提炼、整理成一套能帮助大家理解并掌握一些最佳动画原画绘制的方法。从而从根本上解决工作中的实际项目的动画原画创作的技术难题。
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2015-01 印刷
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